Textes du jeu
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- Huîtres trépassées tuées
- Malegueules trépassés tués
- Tu veux un conseil ? Tue-le, et vite, avant que ses recrues ne comprennent ce qui arrive.
- [M]Molosse de Balthazar
- Venez. Nous devons nous entretenir avec le Premier-né de votre cycle.
- Vous frappez la cible et lui infligez Brûlure.
- Frappe enflammée
- Lance votre torche enflammée.
- Allume un feu pour brûler les corps.
- Brûler les corps
- [F]Exploratrice du Prieuré de Durmand
- Un peuple si courageux, prêt à tout risquer. Mais avons-nous au moins une chance de gagner ?
- Dégâts de frappe contre les couvegivres +3%% Dégâts de frappe +1%%
- Vous vous camouflez en créant une tempête de sable aveuglante autour de vous.
- [M]Chercheur du Prieuré de Durmand
- Je peux vous poser une autre question ?
- De nombreuses personnes pensent que Scarlet a réveillé un dragon ancestral durant son attaque destructrice sur l'Arche du Lion, lorqu'un puissant rugissement venu de l'ouest s'est fait entendre. De mystérieuses incursions découvertes dans les Terres sauvages de Brisban laissent penser désormais aux héros de Tyrie qu'une nouvelle menace dévastatrice est en chemin.
- Intéressant. Merci du renseignement.
- Un pieu de glace géant s'abat sur les ennemis et les rend vulnérables.
- Equicalibre
- Complainte d'étain
- Appel de la sirène
- Ça sent un peu la cire à bois. Utilisez cet objet pour vous transformer en... quelque chose. Vous ne le saurez pas avant d'avoir essayé.
- Si vous avez des outils pour la mine, apportez-les !
- Vous sentez ça ? La terre a tremblé.
- Je n'aime pas ça du tout. Il suffirait d'une charge bien placée pour que tout s'écroule. On pourrait être ensevelis.
- Je pense que c'est le dernier.
- Invocation de diablotins
- Explosion de glace
- Renforce le diablotin.
- Infusion d'autel
- Nous devons découvrir pourquoi ces portes ne fonctionnent pas.
- Nous ne recevrons aucun renfort tant que ces portes ne seront pas opérationnelles.
- L'ennemi s'est emparé de la chapelle.
- Le Maréchal Trahearne veut savoir pourquoi les portails ne fonctionnent pas, mais pour l'instant, nous n'avons rien.
- [F]Arcaniste du Pacte
- Divers problèmes pourraient empêcher le portail de fonctionner et ils sont tous gênants.
- Explorateur du Pacte
- Les forces de Zhaïtan arrivent. Pourquoi les portails asuras ne fonctionnent-ils pas ?
- Désolée, Maréchal. Nous ne parvenons pas à identifier le problème.
- Nous sommes peut-être trop près d'Orr. Ou bien c'est du sabotage.
- C'est très grave. Sans ces portails, il nous est impossible de recevoir des renforts.
- Des pirates prétendent être membres du Pacte pour obtenir de l'aide afin de récupérer des perles rares d'huîtres géantes.
- Escorter Sharn le vindicatif pour récupérer une perle trépassée géante.
- [M]Sharn le vindicatif
- Hé, votre aide pourrait nous être utile ! Nous essayons de trouver une perle magique qui aidera le Pacte à combattre les trépassés.
- À quelle branche du Pacte appartenez-vous ?
- Détruire les murs d'os qui protègent les catapultes.
- Désolé[f:"Désolée"], mais débrouillez-vous avec cette, euh, mission.
- Vous savez, à la branche qui se bat. Nous avons besoin de ces perles pour alimenter nos armes magiques. Alors, allez-vous nous aider ou pas ?