Textes du jeu
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- (DESACTIVE)
- Influence de donjon +20%% pendant 24 heures
- Le repérage préalable d'un donjon augmente les récompenses d'influence de ce dernier de 20%%. Dure 24 heures.
- [F]Fonderie[s] de guilde
- Les améliorations Art de la guerre évoluent 25%% plus vite. Egalement requise pour les engins de siège de la guilde en McM.
- Potion[pl:"Potions"] du légionnaire
- ((168761))
- La cité de l'Arche du Lion s'étend autour de vous, magnifique et intemporelle. Vous avez fait la promesse de retrouver un ami ici, un membre de l'autrefois célèbre guilde d'aventuriers appelés "Héritiers du Destin". Et quel meilleur endroit pour se rencontrer que la ville des voyages légendaires ?
- C'est pire que ça ! Les meneurs d'esclaves SONT des Draguerres ! C'est une trahison pour notre peuple !
- Aider le Pacte à combattre la Légion de la Flamme.
- Vaincre l'illusion.
- Double-cliquez pour vous transformer en héros[f:"héroïne"] porcin[f:"porcine"] avide de truffes. "Krouik !"
– Devise des cochons à truffes - Puis-je me rendre utile ?
- Auto-infirmité
- Qu'est-ce qui a causé l'éboulement ?
- Là n'est pas la question ! Vous n'êtes définitivement pas prêt[f:"prête"] pour suivre la sagesse de Koda. Peu le sont.
- Invoque une illusion d'envoûteur.
- Invocation d'une illusion d'envoûteur
- [M]Boss final
- [M]Commandant[s] de la base
- Du calme. On les a tous eus, et j'ai du mal à y croire moi-même, mais j'ai vu des explosifs par-là quand on se battait.
- [M]Crabe[s] destructeur[s]
- Attendez... c'était bien qui je pense ? Vous avez amené les Héritiers du Destin ? J'ai... du mal à comprendre. Il faut que je trouve le camp de la Flamme...
- Ne vous en souciez pas. Il n'y a rien dans ce camp. Ne vous en approchez pas. C'est un ordre.
- Qu'est-ce que vous avez contre moi, Trahearne ? Qu'est-ce qui ne va pas chez vous ? Pourquoi essayez-vous de me tenir à l'écart de ce camp ?
- Ils ont déchaîné une effigie. Prenez-la en tenaille !
- Par mes moustaches, c'est une effigie. Tous avec moi ! Ces choses sont invincibles !
- Ils ont une effigie ! Concentrez le tir sur elle ou nous sommes tous morts !
- Une effigie ? Comment osent-ils faire ça à mes frères, les arbres ?
- Une effigie ? C'est du menu fretin. Brisez-moi ce faux golem !
- Reposez-vous. Je vais neutraliser l'influence du dragon chez nous.
- Focus de totem
- Métamorphose de bloc de lapis
- Vers le Labo mémoriel de Snaff
- Vaincre l'illusion.
- Maîtrise du chaudron d'huile incandescente V : compétence Munition enflammée
- C'est pour ça qu'on s'est entraîné ! Enfin, pas ÇA exactement, mais vous voyez ce que je veux dire.
- Ne vous inquiétez pas pour moi, Capitaine. Nettoyons cette plage.
- Un nouvel ami
- Sorcière trépassée
- Gardiens trépassés
- Peut-être, mais chaque être doit trouver l'équilibre en lui-même. D'après vous, pourquoi un Charr possède quatre oreilles, quatre cornes, mais seulement deux yeux ?
- Sceptre de garde inflexible
- Bouclier de garde inflexible
- Arc court de garde inflexible
- Canon de garde inflexible
- Trouver Trahearne et Carys.
- Deux yeux leur suffisaient pour voir l'essentiel.
- Oui ! Très bien ! Ils peuvent voir le chemin vers l'harmonie. Ils n'ont qu'à le suivre. Une telle compréhension prouve que vous n'êtes pas loin de découvrir l'équilibre et l'harmonie. Vous pourriez revenir en Kodan dans une autre vie.
- Récupérer le laboratoire des destructeurs.