Textes du jeu
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- Garde de Moshpoipoi
- Je ferai de mon mieux.
- Nous devons absolument entrer. Demmi, vous pouvez trouver la commande ?
- Les trois Ordres de Tyrie ont convenu de se rencontrer pour envisager un effort conjoint à Orr. Si les chefs parviennent à oublier leurs différends, ils pourraient reprendre l'Île de la griffe et, un jour qui sait, vaincre Zhaïtan.
- Nous pensions être en sécurité dans l'annexe. Le portail était scellé, les défenses du couloir activées... mais les Orriens ont creusé les murs.
- Créer un point de passage
- Il doit bien y avoir un moyen de sceller les tunnels pour que les morts-vivants n'atteignent pas la chapelle. Ou un moyen de s'échapper.
- Non, Halvora. Il y a un moyen. Pendant la construction de la chapelle, le Maître des Soupirs a installé des explosifs dans les fondations de l'île. Au cas où.
- Impossible. Nous sommes pris au piège. Préparez-vous pour le dernier...
- Si l'ennemi devait prendre la chapelle, elle serait détruite. Afin de garder le secret, les précepteurs n'en ont jamais été informés, chaque Maître des Soupirs transmettant l'information à son successeur.
- Mais si vous êtes au courant, Riel, cela signifie que...
- Camarades et amis, la victoire est à nous ! La chapelle est sauvée.
- Vous avez tout à fait raison, Maîtresse. Trahearne et moi avons parlé à l'Arbre clair, qui nous a dit : "L'unité permet d'accomplir bien des choses impossibles."
- L'Ordre des Soupirs ne peut affronter Zhaïtan seul. Nous avons les ressources, mais il nous manque des connaissances, ainsi qu'une armée.
- Construire des canons
- Nous vous protégerons. Nous vous donnerons le temps de finir la bombe. Je vous en prie, soyez prudent. Croyez-moi, il faut être délicat !
- Logiquement, ce ne peut être un membre de l'un des ordres, ce qui lui donnerait la priorité sur les deux autres. C'est une question ardue !
- J'ai déjà réfléchi à ce problème. Trahearne, vous n'avez jamais fait partie d'un ordre, mais tous vous respectent. Vous avez étudié Orr toute votre vie. Serez-vous notre chef ?
- Je... Je n'ai jamais voulu être soldat. Je ne fais que rechercher la vérité. Mais... oui. Je mènerai cette entente jusqu'aux portes d'Arah, et ensemble, nous détruirons Zhaïtan.
- Ça, je m'en charge. Les Veilleurs ne comprennent pas grand-chose à votre calculateur de machin bidulatique, mais pour tuer des morts-vivants, on s'y connaît.
- Beau travail. Nous avons pris les quais !
- Et la cour, Maréchal ? Cet énorme dragon se jettera sur nous dès que nous lancerons l'assaut.
- Nous devons reprendre les remparts et déployer des machines de siège. Ainsi, nous pourrons avoir une couverture aérienne pendant que nous dégageons la cour.
- Ce n'est pas normal. Tout est trop calme, même pour l'Ordre des Soupirs.
- Ralliez-vous au centre de la pièce !
- Vite, dans la grande salle. Défendez la chapelle !
- Nous serons plus forts ensemble ! Regroupez-vous dans la grande salle !
- Sale petit...
- Ça va péter !
- %num1% activités individuelles ont été terminées, pour une influence totale de %num2%.
- Malheur ! Ils ont détruit mes fournitures ! C'est la ruine !
- Pourquoi les alarmes retentissent ?
- Bon travail ! Vite, par la porte.
- Ça ne va pas, pas du tout. Il me faut plus de temps !
- Par le miroir de Lyssa, ça fonctionne ! Les Orriens disjonctent !
- On y est presque... On y est presque...
- J'ai terminé les réglages. Appuyons sur l'interrupteur ! Tous à couvert !
- C'est extrêmement perfectionné. Je n'ai jamais rien vu de semblable !
- [M]Brasier lancinant
- Les canons draguerres bombardent le sanctuaire. Nous devons les détruire avant qu'ils n'infligent des dégâts irréparables au sanctuaire ou au pont.
- Qui d'autre est concerné ?
- Le message de Koda est clair : si nous survivons, nous devrons nous diriger vers le sud.
- Pourquoi le sud ?
- Peut-être. Une grotte vide est fermée au monde extérieur par un éboulement. La grotte peut-elle être en équilibre ?
- Les terres du sud ne sont pas sous l'emprise de Jormag. C'est un endroit plus sûr, où nous pourrons vivre dans l'équilibre et l'harmonie.
- Mini-colosse séraphin
- Où mène cette route, Mère ?
- À l'ancienne cité d'Arah, la forteresse du dragon.
- Contre-mesure arcanique
- Protocole...de...contournement...initié. Accès...refusé.