Textes du jeu
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- Oh, c'est pas comme ça qu'on fait d'habitude. Admirer sa fourrure douce. Peut-être qu'elle lui plaît aussi. On pourrait en parler peut-être ? Oui ? J'espère bien.
- Tristanak est bizarre. Il m'a demandé de venir ici, mais il reste immobile, le regard vide. Ça me rend nerveuse.
- En parlant de chose bizarre, je ne comprends pas le comportement de ces limons. Est-ce qu'ils n'essaient pas de tuer les gens normalement ?
- Etrange.
- Oh, ça. On capture des limons et on les emmène ici pour qu'ils mangent ce qui n'est pas réparable. Ils sont trop occupés à manger pour nous attaquer. Mais ils n'aiment pas qu'on les touche quand même, alors attention.
- Facile. (1 minute)
- Vous voyez les babioles de puissance intactes ? Celles des méchantes oreilles grises ? Oui ? J'en ai besoin pour mes expériences.
- Vous récupérez des noyaux... je veux dire, des babioles de puissance ? Vous pouvez prendre les miennes.
- J'aimerais vous aider, mais j'ai des questions à ce sujet.
- Il faut continuer à chercher. Il doit y en avoir quelque part par ici.
- Oui ? Oui ! Avec, nous réparerons les machines des oreilles grises pour pouvoir nous en servir. Les babioles de puissance les font fonctionner. On va les améliorer aussi ! Merci !
- Franchir le pont afin de poursuivre les recherches pour Marjory et Kasmeer.
- Que puis-je faire pour vous aider avec vos expériences ?
- Quelles sortes de dangers y a-t-il dans les tunnels de Skrittsburgh ?
- Vous êtes drôlement futé pour un Skritt...
- Vous bricolez des machines de l'Enqueste. N'est-ce pas dangereux ?
- Oh, formidable. C'est pile ce qu'il nous fallait : encore plus de créatures.
- De méchantes chauves-souris, des rôdeurs des grottes et des écailleux qui puent. Ils sentent mauvais et ils sont méchants. On n'arrive pas à les faire fuir, alors on les affronte. D'affreux golems nous attaquent et les oreilles grises viennent nous voler.
- Je ferai attention, alors. Merci.
- C'est gentil, très gentil. Mais c'est aux Skritts de le faire pour apprendre à réparer des choses. Le roi dit que c'est important. M'enfin, aboulez les babioles quand même.
- Nous récupérons des choses et nous les utilisons. C'est ce que font les Skritts. On fait des expériences sur des machines des oreilles grises. C'est dangereux, oui. Mais sans expériences, c'est pire. On n'apprend rien.
- Cet endroit n'est pas trop mal. Installez des charges ici.
- Vous avez rencontré des Skritts ailleurs ? Oui. Seuls, on est pas très intelligents. Pas futes-futes. Mais ici, c'est différent. On est nombreux et on partage les nouvelles, notre savoir, nos histoires et nos mises en garde. Ici, on écoute. On travaille mieux et plus vite.
- N'est-ce pas ? Mon père en avait encore davantage, rappelez-vous, mais lorsque je suis montée sur le trône, j'ai souhaité ne pas imposer cette gêne à mes sujets en ma présence.
- Salut-salut, %str1%-blamma-bou ! Avec votre aide, on construit plein de machins et on devient plus malins. Non, attendez... en fait, le bricolage c'est souvent que des ennuis, mais on va s'améliorer. Merci.
- J'ai des babioles. Vous en voulez toujours ?
- Très bien. Ne vous éloignez pas, surtout. Et soyez prudente !
- Ah, oui ! Ce sera très utile pour nous dans le futur. Merci, l'ami[f:"amie"].
- Comme tous les jours, nous avons reçu une nouvelle pile de golems défensifs à réparer. L'Enqueste doit nous confondre avec de vulgaires Humains s'ils s'imaginent pouvoir nous marcher sur les pieds de la sorte.
- C'est un bon plan.
- Halte ! La porte sera ouverte quand le roi dira que le centre n'est plus menacé.
- Que font ces choses gluantes ici ?
- Diablotin de poussière
- Les choses gluantes ne sont pas dangereuses quand elles mangent. On leur donne les déchets dont on ne veut pas. Comme ça, tout le monde est content.
- Je croyais que les Skritts gardaient tout...
- Camp des bandits de Robbari
- Empêcher les bandits de voler la caisse des Skritts.
- Vous tailladez un ennemi pour récupérer de la force vitale.
- La quête se soldera par un échec si les bandits atteignent le camp de Robbari avec la caisse.
- À l'aide ! Méchants volent nos qui-brillent !
- Non ! Nos qui-brillent ! Méchants ont volé ! A l'aide, il faut rapporter nos qui-brillent !
- [F]Serekka
- Attendez ! Des méchants sont venus voler nos qui-brillent. Récupérez-les ! Les qui-brillent, pas les méchants.
- Je vais vous aider. Où dois-je me rendre ?
- Non, non, non. Les bandits ont une boîte de qui-brillent. Ils nous l'ont volée. Nous en avons besoin ! Récupérez-la !
- Sans façon. Ce n'est pas mon affaire.
- Hé, vous. Oui, d'où... Attendez. Vous avez vu des qui-brillent ? Dans une boîte ? Ici. Peut-être là-bas. Vous la voyez ?
- Non. Je ne crois pas.
- [M]Tromgi'gark
- [M]Wenski