Textes du jeu
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- Le gardien nous a nommés responsables. C'est à nous de défendre cette position. Si nous voulons avancer, il faut conserver les zones que nous capturons. Nous sommes aussi importants que ceux du front.
- Où est passé le gardien ?
- Il y a de la sagesse dans vos paroles. Au revoir.
- Il a emmené un petit groupe rencontrer la tacticienne devant la Pierre d'Hazaan. Ils vont tenter de capturer cette zone. C'est une étape cruciale vers la victoire.
- Je veux les rejoindre. Indiquez-moi la Pierre d'Hazaan.
- Mes meilleurs vœux de réussite les accompagnent.
- Nous aurions bien besoin de votre aide pour défendre ces ruines, mais je comprends votre envie de rejoindre le front. Prenez garde ; vous allez sans doute courir un énorme danger.
- Revolver de Ventari
- Restez à l'affût des morts-vivants. Ils peuvent attaquer depuis n'importe quelle direction.
- Les morts-vivants sont partout. Il y a des jours où je désespère. Ils arrivent vague après vague. Chaque nuit est une nouvelle découverte, celle de savoir si nous serons en vie au point du jour.
- Gardez le moral.
- Les morts-vivants nous entourent. Equipez-vous tant que vous le pouvez ; nous risquons de plier boutique sous peu.
- Mellaggan aime Quaggans.
- Si tout se déroule comme prévu, vous ne craindrez rien. Au revoir.
- Trident de Ventari
- Vous pensez vraiment que cette zone est sûre ?
- Aussi sûre que n'importe quel autre endroit de ce maudit marais.
- Ce serait plus sûr si la Grand-chasse avait lieu plus souvent.
- Ces lieux seraient plus sûrs si vous aviez une épée et un bouclier.
- J'aurais les moyens de me payer une épée et un bouclier si vous m'achetiez plus de marchandises !
- Je me sentirais plus en sécurité avec une bourse mieux garnie.
- Et je me sentirais plus en sécurité si vous cessiez de couvrir l'avancée des morts-vivants avec vos jérémiades !
- À l'aide ! Au se-se-secours ! À l'aide !
- Restez derrière moi !
- Ces anciennes infrastructures hyleks ont subi bien des affronts de la part des morts-vivants. C'est un miracle qu'elles tiennent encore debout.
- La cabane n'a pas l'air bien stable. La pousser !
- Quitter la cabane.
- La terre et les eaux hurlent qu'on les débarrasse de ce fléau ! Ah, et puis zut. MOI, je hurle qu'on m'en débarrasse ! Faites quelque
chose ! - Reçu !
- La Pierre d'Hazaan est un lieu stratégique capital pour les forces du Bien. S'en emparer et en conserver le contrôle signeraient une éclatante victoire.
- Éliminer les trépassés à proximité de la Pierre d'Hazaan.
- Survivant[s] de la Grand-chasse
- Active l'élimination des objets cachés sur la carte graphique grâce à des requêtes matérielles. Cette option peut générer des ralentissements et affecte la fluidité sur la plupart des systèmes.
- La Grand-chasse est vaincue
- Nous avons assez attendu. Le moment est venu d'agir !
- Et le gardien et son unité ? Ils pourraient arriver à tout moment.
- Je ne peux pas prendre le risque. Ils pourraient tous être morts. Nous devons continuer à progresser vers le centre de l'île sans compter sur eux !
- Enfin ! Nous y sommes. Cette île est la Pierre d'Hazaan.
- Voilà le tacticien ! Ils ont réussi !
- En effet. Je suis content de vous voir, vous et vos hommes.
- Pareillement. J'espère que votre voyage n'a pas été trop exécrable.
- Au contraire, ça a été extrêmement pénible, et nous avons perdu de nombreux amis en chemin.
- Raison de plus pour continuer d'avancer. Nous avons encore fort à faire avant de pouvoir nous reposer.
- Voilà qui est bien parlé. Ne perdons pas plus de temps. Tous au centre de l'île !
- Aucune trace du tacticien.
- Nous ne pouvons rien faire pour ces malheureux. Nous devons continuer sans eux vers le cœur de l'île.
- C'est terminé pour eux. Les morts-vivants sont désormais vaincus !
- Je suis fier !
- C'est bien le moins. Notre unité s'est vaillamment battue et nombre d'entre nous ont donné leur vie.
- Et maintenant, nous allons tenir cet endroit afin qu'ils ne soient pas morts en vain.