Textes du jeu
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- La mort plane sur le Temple Zintl. Les morts-vivants rôdent en son enceinte. Reprenez le Temple et les Terres sacrées de Zintl.
- Reprendre les Terres sacrées de Zintl.
- Cette masse n'arborera aucun emblème si vous ne représentez pas cette guilde.
Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'une autre masse à cette apparence (capacité à usage unique). - [M]Intérieur de la grotte
- Anneau solaire
- Masse[pl:"Masses"] de guilde
- Ce sceptre n'arborera aucun emblème si vous ne représentez pas cette guilde.
Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre sceptre à cette apparence (capacité à usage unique). - Sceptre[pl:"Sceptres"] de guilde
- Ce lance-harpon n'arborera aucun emblème si vous ne représentez pas cette guilde.
Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre lance-harpon à cette apparence (capacité à usage unique). - Lance-harpon[pl:"harpons"] de guilde
- [F]Chef Calatl
- Nous ne pouvons pas laisser les morts-vivants continuer à souiller nos terres. Rejetons-les à la mer !
- Les morts-vivants tiennent nos terres sacrées. Je vous en prie, aidez-nous à les reprendre !
- Nos terres sacrées sont attaquées. Allez aider notre chamane !
- Victoire ! Les morts-vivants ont été expulsés des Terres sacrées de Zintl.
- La rive ouest de Gardemarais a succombé à l'assaut de morts-vivants surgis des eaux. Ils ont gagné du terrain, et c'est tout à leur avantage ; ils doivent donc être anéantis avant de pouvoir lancer l'assaut sur le temple lui-même.
- Reprendre la rive de Gardemarais aux trépassés.
- [F]Rive de Gardemarais
- Ils sont tous partis... du moins pour le moment. Mais je ne sais pas si nous pourrons continuer longtemps comme ça.
- Je sais que nous le pouvons. Chaque fois qu'ils prendront pied sur notre île, nous interviendrons pour briser leur emprise.
- Les morts-vivants ont déferlé en trop grand nombre sur la plage sud, mais ses défenseurs n'ont pas encore baissé les armes. Joignez-vous au combat pour refouler les morts-vivants et reprendre Gardemarais.
- Reprendre la plage sud aux trépassés.
- Krait Damoss trépassé vétéran
- Krait Hypnoss trépassé vétéran
- Gardes trépassés
- Des morts-vivants surgis de l'océan ont déferlé sur Guet du rivage ; le massacre qui s'est ensuivi a provoqué une retraite générale. S'ils progressent sans qu'on s'interpose, les morts-vivants pourraient s'emparer de l'île entière.
- Reprendre Guet du rivage aux trépassés.
- Hachette alpine
- Poignard alpin
- Talisman alpin
- Épée à deux mains des Cimefroides
- Maillet alpin
- Arc alpin
- Gourdin alpin
- Qu'est-ce qui ne va pas ?
- Canon à main alpin
- Arquebuse alpine
- Que faites-vous ici ? Vous allez faire voler notre paix en éclats. Je le vois bien. Les morts-vivants vont arriver et ce sera exactement comme sur l'Ile d'Astrozintli. Vous feriez mieux de partir.
- Parlez-moi de l'Ile d'Astrozintli et je m'en vais.
- Que se passe-t-il sur l'Ile d'Astrozintli ?
- Je ne fais que passer. Repos.
- C'est un endroit triste. Les morts-vivants ont faim de notre dieu soleil et le temple en attire bon nombre. Suivez mon conseil : prenez l'autre direction.
- Merci et au revoir.
- Les morts-vivants l'ont prise d'assaut et ont envahi les Terres sacrées de Zintl. Ils les profanent de leur chair putride.
- C'est horrible. Ne faiblissez pas.
- Baguette alpine
- [M]Bouclier alpin
- Ar court alpin
- Il faut absolument que Rytlock goûte ma nouvelle cuvée de whiskey. Elle est divine !
- Sûrement pas.