Textes du jeu
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- Prenez du répulsif et appliquez-en sur les molosses sylvains infectés. Cela devrait tuer les œufs, et il ne restera plus qu'à s'occuper des araignées ensuite.
- C'est terminé. Le chenil est sauf. Il va falloir fêter ça !
- Mur de flammes
- Vous pilonnez la cible à la pelle. 10%% de chance de casser.
- Marteau[pl:"Marteaux"]
- Foo aux Kraits, foo à eux, détestés comme rien d'autre.
- Fichez le camp d'ici !
- Si Quaggan pouvait manger œufs de barracuda tous les jours, Quaggan plus jamais besoin de rien.
- C'est par là.
- Quaggan en colère !
- Coo. Merci.
- Oo-hoo ! Oo-hoo ! Vous là. Hé. Aidez !
- Absolument.
- C'est déjà assez.
- Woo ! Plus de temps. Donnez-moi tout, mieux.
- La Cour des Cauchemars se dirige vers Caer Astorea, qui abrite une armurerie copieusement garnie. Si la Cour des Cauchemars réussit à s'emparer de Caer Astorea, elle aura accès au puissant arsenal contenu dans son armurerie.
- Défendre Caer Astorea contre la Cour des Cauchemars.
- Tour de guet de Caer Astorea
- Armurerie de Caer Astorea
- Vagues de courtisans vaincues
- Vague de morts-vivants
- Assaillant[s] de la Cour des Cauchemars
- Bienvenue à Caer Astorea, le poste de défense avancé du Bosquet.
- La Cour des Cauchemars a mobilisé des forces écrasantes contre Caer Astorea ! Si personne ne prête main-forte aux Protecteurs, ils seront submergés.
- La tour et l'armurerie doivent être défendues à tout prix. Sans elles, les Protecteurs n'ont guère de chances de l'emporter. Si vous agissez vite, tout espoir n'est peut-être pas perdu.
- La Cour des Cauchemars s'est emparée de Caer Astorea ! Elle ne doit pas y prendre racine !
- Je n'ai pas le temps de m'en occuper.
- Le capitaine Uathach compte mener une troupe de Protecteurs à l'assaut de la tour et de l'armurerie. Elle pourrait vous en dire davantage, et je ne doute pas que votre aide lui serait la bienvenue.
- Caer Astorea commande l'accès à Astorea et au Bosquet. Notre devoir de Protecteur nous engage à défendre quiconque n'a pas entamé son voyage.
- Si nous laissons libre champ à ces hérauts de l'enfer, la Cour des Cauchemars sèmera sa corruption partout à Astorea. Combattrez-vous à mes côtés ?
- Nous devons reprendre Caer Astorea, pour le salut du Bosquet !
- La Cour des Cauchemars n'aurait guère à s'employer pour contraindre les jeunes éveillés à rallier ses rangs. C'est ici que nous devons contenir ses incursions pour protéger les jeunes pousses de sa corruption.
- La Cour des Cauchemars attaque !
- À moins que vous soyez un Protecteur ou peut-être suicidaire, veuillez évacuer immédiatement !
- Pas de drakes, pas d'écailles, c'est un jour de joie.
- Hoo ! C'est quoi ?
- Quaggan vous emmène.
- Foo ! Terrible.
- Mais qu'est-ce que c'est que cette chooOoose ?
- Protégez-vous !
- Vaincre le crabe déchaîné.
- Crabe géant
- Vaincre l'Enqueste.
- Une génitrice drake entraînée pour servir de compagnon de chasse a été corrompue par les morts-vivants et sème la ruine partout où elle passe. Si personne ne s'interpose, les villageois risquent d'en pâtir.
- Tuer la génitrice drake morte-vivante.
- [M]Petit[s] drake[s] à écailles
- Petit familier drake
- Vous croyez donc être capable d'affronter Zhaïtan ?
- Vous allez voir ce qui arrive quand on défie la mort.
- ???