Textes du jeu
903 172 entrées
- Embuscades
- Embuscade d'effigie
- [M]Keelan Lametempête
- Cornelourde l'ancien
- Ranimer Keelan Lametempête
- Keelan ranimé
- Keelan Lametempête inconscient
- Ranimer Cornelourde l'ancien
- Cornelourde l'ancien ranimé
- Cornelourde l'ancien inconscient
- Une caravane de ravitaillement est en route pour la Brèche brisée. Elle bénéficiera d'une protection supplémentaire contre les attaques de la Légion de la Flamme.
- Protéger Keelan et Cornelourde l'ancien sur la route de la Brèche brisée.
- L'ingénieur et son équipe ont besoin d'aide pour récolter du goudron dans le lac à proximité et s'en servir pour leurs armes de siège.
- Tuer les élémentaires de goudron pour aider Forgefléau à récupérer leurs essences.
- Trucs
- Essences récupérées : %num1%%%
- Vous avez ramassé du goudron en abondance !
- L'appareil d'appât des élémentaires n'est plus là.
- Appareil de collecte de goudron charr
- Canon de la Légion de Fer
- Canon de fer
- La Légion de la Flamme tente de prendre la Brèche brisée ! Arrêtez-les ou il pourrait utiliser les canons de siège contre le reste des Charrs.
- Défendre la Brèche brisée contre la Légion de la Flamme.
- Défendre la Brèche brisée
- Vagues de la Légion de la Flamme tuées
- Grâce à vous, la Brèche brisée est en sécurité pour un peu plus longtemps.
- Coureuse de la Légion de Fer
- La Brèche brisée est attaquée ! Vite ! Empêchons la Légion de la Flamme de la prendre !
- La Brèche brisée est aux mains de la Flamme. Nous devons la reprendre avant qu'ils comprennent comment utiliser les armes.
- La Légion de la Flamme a pris la Brèche brisée, un endroit stratégique du fait de son arsenal impressionnant. Prenez-la avant qu'ils ne puissent utiliser les armes de siège contre les autres Charrs.
- Reprendre la Brèche brisée à la Légion de la Flamme.
- Prendre la Brèche brisée.
- Point de passage de Reza
- Puisse-t-il trouver un repos mérité.
- Disperser
- Goudron concentré
- Point de passage des Bas-fonds du démon
- [M]Nettoyeur[s] de goudron
- Point de passage de la Place divine
- Dague de voleur de la Cour des Cauchemars
- Le faire tomber.
- Fuite de réfrigérant
- Savant[f:"Savante"], c'est vous qui me remplacerez. Je pars avec Krasso aider le Prieuré sur la théorie de Gorr.
- Nous devons détourner les ordres pour que mon plan global réussisse. Travaillez avec tous ceux qui vous semblent aptes à accomplir la tâche.
- Éclater
- [F]Bulle[s] de goudron
- Flacon alchimique vide
- Déploie un nuage noir qui aveugle les ennemis près de votre cible.
- Vous avez fait tomber les barils
- Point de passage de la Contemplation