Textes du jeu
903 172 entrées
- En fait, nous offrons plutôt un transit ultra-lent pour les héros. À moins, bien sûr, que vous ne soyez prêt[f:"prête"] à mettre votre égo à l'épreuve lors du passage de la porte.
- Votre réputation vous précède, Commandant[f:"Commandante"]. Ravie de travailler avec vous. Je vais réunir l'escouade.
- C'est incroyable, non ? Il fait tout pareil que moi.
- Je vous en prie. Les portails asuras sont le mode de transport le plus sûr qui existe. Ce qui, malheureusement pour vous, signifie que vous allez vous retrouver en un seul morceau, comme au départ. Premier entré, premier sorti.
- Je m'en suis servie pour les annoonnnnces de tournoiiiii !
- Quelle effroyable cacophonie ! Elli, imbécile... On est censé ne pas se faire repérer !
- Vous connaissez le dicton qui parle d'éviter de tenter d'abattre un mur de briques à coups de tête ?
- Absolument... mieux vaut faire sauter la brique qui poussera le tout à s'effondrer.
- Cette histoire de coups de tête dans les murs, ça me fait vraiment penser aux Charrs.
- Oui, mais ils sont capables de défoncer le mur en question à coups de tête.
- Qui plus est, ils sont assez malins pour comprendre qu'ils peuvent s'y prendre autrement, et "enlever la bonne brique", comme vous dites.
- Les problèmes que peut generer une aussi grande ville doivent être innombrables.
- Et pourtant, tout semble tourner comme sur des roulettes.
- Il faut dire qu'aucun problème ne résiste bien longtemps au savoir-faire des Charrs.
- Rivalités résolues ! Criminels punis ! Étrangers testés ! C'est ce soir au Fléau !
- Il y a des Sylvaris ce soir ?
- Un nouveau gladiateur sylvari prêt à se faire cueillir. Par ici !
- Ha ! Super. Voyons s'il fera de vieilles branches.
- Je veux que vous me frappiez le plus violemment possible.
- Si je le fais, vous ne vous relèverez pas !
- Vous avez vu comment il a bloqué ces coups ?
- C'est absurde de rester sur la défensive. Il ne devrait pas se battre comme un crabe.
- Ça a l'air de lui réussir.
- Parce qu'il n'a pas encore croisé ma route. Vous allez voir. Prenez-en de la graine.
- Quelle est la cote ?
- Ça dépend du combat.
- Vous êtes prêt pour le combat ?
- Pour sûr. C'était une longue journée, j'ai hâte de profiter du spectacle.
- Rien ne vaut un petit combat dans l'arène.
- Rivalités résolues ! Criminels punis ! Étrangers testés ! C'est ce soir au Fléau !
- Y aura des Norns ce soir ?
- Un imbécile du nord a défié une troupe entière au combat avec les yeux bandés !
- Il faut que je voie ça. Plus ils sont grands, plus la chute est douloureuse.
- Prêt pour le combat ?
- Je suis toujours paré au combat.
- Vous avez pour tâche d'attraper une guêpe de Charradis.
- Vous n'aimez pas trop perdre, hein ?
- Pas du tout. Les gagnants vivent. Les perdants meurent.
- Vous avez pour tâche d'attraper un ver des cavernes de Charradis.
- Ça s'améliore, mais votre lame n'est pas aiguisée au maximum. On recommence.
- Ne devrais-je pas garder mes forces pour le véritable tournoi ?
- On ne s'entraîne jamais assez, bleusaille. Allez ! En garde !
- Je ne peux même plus donner de coup de poing. On peut arrêter ?
- Bah ! Vous miaulez comme un chaton. Vous voulez un bol de lait, mon petit ?
- Vous êtes sadique, vous savez. Si je quitte le tournoi au moment même où il commence, je vous en tiendrai pour responsable.
- Vous avez déjà combattu un Sylvari ?
- Je les ai vus combattre. Ils sont malins et courageux..
- J'ai discuté avec un Humain qui en a déjà affronté un. Il disait qu'ils plient, mais ne cèdent pas.
- J'ai horreur de retenir mes griffes quand je donne un coup.
- Vous vous y ferez.