Textes du jeu
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- Non, jamais. Mais j'ai hâte d'y remédier. A plus tard.
- La particularité des Ogres, c'est leur haleine qui suffit à vous tuer. Et vous ? Vous en avez déjà combattu ? Si oui, vous savez de quoi je parle.
- Vous n'avez pas d'Ogres parmi vos alliés ?
- Bref, où sont les Ogres que nous attaquons ?
- Gants du profane
- Aussi souvent que le temps le permet, ou dès qu'ils nous importunent de trop. Toute la région au nord-nord-est d'ici est infestée d'Ogres. Voilà des années qu'ils empiètent sur notre territoire. Nous résistons.
- Je m'en souviendrai. A plus tard.
- Si, bien sûr. Ils ne sont pas tous irrécupérables. Certains nous aident, à l'occasion, et nous leur rendons la pareille. D'autres sont des brutes irréductibles. Quand vous les verrez, la différence vous sautera aux yeux. Soit ils vous bastonnent, soit ils vous demandent de l'aide.
- J'y compte bien. Merci.
- Tenez. Je vous indique l'emplacement. Prenez au nord et vous y serez. Amusez-vous bien !
- Vous n'avez donc pas d'Ogres parmi vos alliés ?
- Indiquez-moi où ça se passe. J'ai hâte d'y être.
- Fascinant. Merci.
- Ils sont grands, puissants et pas trop idiots. Que demander de plus ? Certains d'entre eux sont même impitoyables. Ils font des adversaires assez coriaces pour tromper l'ennui.
- Voilà ce que j'aime entendre. Indiquez-moi où les trouver.
- Si seulement j'avais le temps. Désolé[f:"Désolée"], mais j'ai d'autres affaires qui m'appellent. Au revoir.
- Oh, bien sûr que si. Certains sont plus utiles que d'autres. C'est parfois rentable de leur rendre service. Mais ne vous en faites pas : il y en a beaucoup d'autres qui ne demandent qu'à se battre.
- Merci. Je vous rapporterai un souvenir.
- Très bien. Prenez au nord et poursuivez jusqu'à entendre le fracas des combats. Le trajet ne sera pas très long. Le village est annoté sur votre carte.
- Tuez le Destructeur.
- Le Destructeur
- [M]Croisé des Veilleurs
- [M]Croisé des Veilleurs
- [M]Croisé des Veilleurs
- Oui. Ça y est ! On l'a eu !
- Ouais !
- Hourra !
- Dégagez, ça va exploser !
- Ses ailes tirent des cristaux ! Dispersez-vous !
- Et s'il utilise un tir dispersé ?
- Peu importent les caractères. Seuls comptent les résultats.
- Plongeon réalisé du haut de la tour des Cauchemars.
- [M]Cœur de cristal battant
- Va-t-il cracher du feu ? Oui, il crache ! Attention aux flammes ! Courez, courez !
- Il lance des cristaux ! Dispersez-vous !
- Il est à terre ! Machines de siège : feu ! Maintenant, vite !
- Préparez-vous à bouger... voilà le tremblement de terre !
- Sortez tout le monde des cristaux ! Ils vont exploser !
- [M]Croisé des Veilleurs
- Attention au cristal. Détruisez la carapace avant qu'il ne charge son sort. Brisez-le et tuez-le !
- Le rugissement va faire éclater tous les cristaux.
- Regardez-le aspirer l'énergie directement de ces créatures.
- Écoutez ! Chaque fois qu'il en crée une, il s'affaiblit ! Tuez les petites créatures. Obligez-le à en créer davantage ! Ça devrait l'affaiblir.
- Ne vous approchez pas des cercles !
- Il transmet son énergie au Stigmate !
- Bougez de là, bande d'idiots ! Vous êtes trop près.
- Patience.
- Patience ?
- Oui, patience. C'est la règle d'or du pêcheur.
- Balance une bombe dans l'eau ! C'est beaucoup plus rapide.