Textes du jeu
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- [F]Videuse Dyma
- Pack de mode fleurie
- Vous avez passé 5 minutes consécutives à décorer en mode Vol à Castora
- Si de nombreux volumes originaux de Gardesano ont été perdus au fil du temps, j'espère qu'avec les bons composants, nous pourrons fabriquer de nouveaux intendants. Ils ne seront pas aussi élégants que ceux que l'artificier originel avait conçus, mais peut-être verrons-nous à nouveau la forge palpiter d'activité ! **Étape une** Les fabricateurs de la forge sont fonctionnels mais erratique à cause de leur âge. Ils éructent des membres d'intendant dans tous les sens. Les artificiers devront attraper ces composants et les apporter à l'établi approprié. Pour chaque nouvel intendant, il vous faudra : 1. Tête 2. Corps 3. Bras 4. Jambes **Étape deux** Une fois les membres assemblés, vous devrez les combiner à l'aide d'un marteau. **Étape trois** Après l'assemblage, portez l'intendant inerte jusqu'à l'infuseur majeur des lignes de force pour procéder à l'infusion. Quand suffisamment d'intendants auront été infusés, nous commencerons un sort pour les alimenter. – Edifi Forgeligne
- Flache, un archer tengu charismatique, m'a appris les méthodes des ventireurs. Dans l'Empire des vents, les ventireurs sont des rôdeurs tengus experts qui exploitent la magie des rafales pour conjurer un arc fait de vent. Ce même vent transporte l'archer et ses flèches sur le champ de bataille. En signe de diplomatie, les Tengus ont envoyé des ventireurs comme Flache au-delà de leurs hauts murs pour partager leur culture avec leurs camarades rôdeurs, et les entraîner. J'ai l'honneur d'être digne de ce privilège.
- J'ai retrouvé Nadeem au Promontoire divin. Il était aussi bruyant qu'aimable, de bons traits chez un guerrier. Il m'a fait découvrir l'art du parangon, un statut célébré chez les guerriers éloniens. Les parangons sont des meneurs sur le champ de bataille, qui renforcent leurs alliés et démoralisent leurs ennemis. N'étant pas du genre à refuser d'apprendre un nouveau chant, j'ai hâte de voir ce que valent ces apprentissages au combat.
- Vous lancez l'artefact sur Kela pour essayer de calmer la situation.
- Emprisonnement de relique
- Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre objet de dos actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
- Je parie qu'une personne qui a voyagé autant que vous a beaucoup à raconter. Et puis, vous avez une sacrée voix...
- Cette... démangeaison... dans ma nuque... (grognement) Plus proche...
- Vous subissez des dégâts physiques et des dégâts par altération réduits. Cette compétence se désactive si vous restez hors combat.
- Morsure verticale
- Les voldécumes utilisent beaucoup d'énergie pour voler et nager ; les filets de pêche de Goussardin gardent les jeunes faucondes en forme et heureux !
- Trouver les composants afin de construire le dispositif de Canach.
- Un réceptacle s'ouvre sur l'établi, vous permettant d'y insérer un objet à ablatir.
- Attaques au pistolet puissantes • Attaques au sceptre puissantes • Pouvoir
- Attaques à la hache puissantes
- On peut l'arrêter. Il reste du temps.
- Connaissez-vous l'historien Tranton ? Un expert sur la pierre de l'ombre ?
- Isgarren, vous entendez tout ça ? Des idées ?
- L'heure tourne, Commandant[f:"Commandante"]. Retrouvez-moi à la forge.
- Recharge de compétence de base
- Déposer la magie
- Peut-être qu'il n'a pas eu le temps de tout activer. N'attendons pas d'en avoir la confirmation.
- Étrange. J'ouvrirai l'œil.
- Lancer de corde
- À trouver dans les zones où l'Enqueste mène ses recherches.
- Intrus ! Voilà le prix de votre ingérence.
- Balancement
- Workstation
- Impressionnant. Mais je me concentre plutôt sur les choses qui essaient de me tuer, en ce moment.
- Étend vos perceptions dans le royaume éthéré, vous permettant de voir ce qui est caché.
- [M]Edifi Forgeligne solitaire
- J'ai reçu une convocation au Bosquet de la part de Dagonet, pour y rencontrer un Cadet qui vient de rentrer après un long voyage. ***
- [M]Tonique[pl:"Toniques"] de choya de Castora inépuisable[pl:"inépuisables"]
- Vue apicole du paradis
- Faites voile vers la légendaire Castora pour empêcher l'Enqueste de dévoiler et d'exploiter tous les dangereux secrets de l'île.
(Requiert l'extension "Guild Wars 2: Visions of Eternity".) - Potion[pl:"Potions"] fractale[pl:"fractales"] récupérée[pl:"récupérées"] : %num1%/%num2%
- [M]Morceau de salpêtre
- Sonno !
- [M]Éclat de cristal d'alun
- Après les dangers que nous avions endurés en mer, nous avons percé les vestiges du brouillard. Nous avions atteint Castora. La côte ondoyante de magie confirmait que nous y étions arrivés. Quand j'aurai consulté mes alliés et quand nous aurons établi un camp, nous partirons dans les terres pour découvrir ce que mijote l'Enqueste.
- Le réceptacle se ferme, et après quelques sifflements, la magie aruspice brute est extraite et ajoutée au stockage interne de la forge.
- Dégâts bonus contre les ennemis sous contrôle
- Attaques à la hache puissantes
- J'ai reçu une mystérieuse lettre urgente du Commodore Lawson me convoquant à l'Arche du Lion afin de m'entretenir avec lui. ***
- Canach ? Où donc allez-vous ?
- Une copie faite à la main des formes élaborées d'une rune aruspice. Peut-être qu'Isgarren pourra en expliquer la portée.
- [F]Livraison de ravitaillement pour la sortie de "Visions of Eternity" : deuxième semaine