Textes du jeu
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- Enquête invasive : préparation aux menaces 2
- Tout compte fait, je laisse ça à quelqu'un d'autre.
- Les bons petits ont besoin de câlins. Oh, oui.
- Oui ! Je crois qu'il y a des friandises pour chien, pas loin. Il adore ça !
- Visiter les ruines disséminées dans le Bois étoilé.
- Je suis de retour de l'Honneur des vagues. Le Pilleur est vaincu.
- Oui, je le parie...
- Commandant[f:"Commandante"], c'est un plaisir de vous voir. Cette forêt, ce n'est pas n'importe quoi, hein ? Surtout avec ces créatures !
- Aider les naufragés à riposter contre les flibustiers dans la Rive aux épaves.
- [M]Morceau d'aqua-respirateur
- Quelque chose cloche. Je ferais bien de rester à l'affût.
- Vous téléporter vers le point de passage ?
- Caresser
- Je vois.
- Lire
- [M]Oisillon tombé
- Rien n'est épargné par les expériences de l'Enqueste.
- [M]Point d'observation des pêcheurs
- Terminer avec succès l'événement de boss de monde "Bagarre des Cerf-marteau !".
- Très bien.
- Adieu, grand Esprit. Merci à vous.
- Hé, l'ami[f:"amie"] ! Je n'ai pas encore besoin de vos talents de parolier[f:"parolière"]. Je souffle un peu, c'est tout. Revenez demain, d'accord ?
- [F]Magie aruspice
- Pêcher des crustacés au Point aux débris.
- Connaissance du Bois étoilé : Le passage sinueux
- [M]Point de passage de poche
- Capitaine Léo l'implacable et l'équipage du Chaton, chapitre 2
- Plaintes
- Délai d'autodestruction
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- Vous subissez moins de dégâts de frappe. Vous vous soignez à la fin de cet effet.
- Chapitre 6 – Gouvernail et la maîtresse d'équipage
- [F]Lettre
- L'esprit vous observe, et vous sentez une tristesse immense émaner de lui. Des images du sanctuaire à proximité défilent dans vos pensées, et vous voyez des Kodans mener une vie paisible, avant l'assaut des Couvegivres.
- Affinité : %num1%
Vous gagnez en affinité chaque fois que vous utilisez une compétence de légende qui coûte de l'énergie. Vous gagnez davantage d'affinité quand vous utilisez une compétence de légende qui coûte 25 points d'énergie ou plus, ou lorsque vous canalisez une compétence avec un coût d'entretien. Chaque charge d'affinité améliore l'efficacité de Potentiel de libération. Vous perdez toute votre affinité quand vous changez de légende. - Enquête invasive : conciliation 1
- Pourcentage de dégâts maximum
- J'ai mangé vingt morceaux de Zhaïtella pendant ma dernière pause. Juste assez pour garder les yeux ouverts, mais pas suffisamment pour susciter une fugue. Si quelqu'un fait une erreur, aucun d'entre nous ne sera de retour à la maison ce soir.
- Ruines du Vieux monde
- La présence d'un artefact protégé vous perturbe.
- Enquête invasive : menaces sur la Tyrie 3
- Vous ne seriez pas la relève, si ? Ça fait douze heures que je travaille, je commence à ne plus sentir mes orteils...
- Résidu de téléportation
- [M]Panier de collecte
- Duper Jimmy
- J'aimerais en apprendre plus.
- Artefacts défensifs
- Hrodir et son groupe ont traqué la grande guivre pendant seize jours à travers la vallée, dans la forêt, puis à la lisière des eaux au-delà. L'œil vigilant, ils ont repéré les petites perturbations dans la terre sous laquelle la guivre passait, et ils ont remarqué la manière selon laquelle les oiseaux s'écartaient de son chemin. Enfin, au bord de l'eau, ils l'ont prise au piège et ont versé des jarres d'hydromel dans le sable pour la forcer à émerger. Là, ils ont abattu la bête et ont festoyé sous le clair de lune à côté de l'océan, avant de ramener chez eux ses puissantes mâchoires comme trophées.
- Guérison par instrument
- Choc et intimidation