Textes du jeu
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- À mon arrivée au Lac doré, son étrange sérénité m'a paru surprenante. Il était comme l'œil de la tempête : si l'on oublie le chaos qui l'entoure, on pourrait presque croire à un havre de paix. Mais cette illusion n'a pas duré. À nouveau, j'ai utilisé le Cœur sur un fragment de pierre de sang à proximité. Cette fois-ci, il a matérialisé des souvenirs du trépas de Manikaz. Ses hurlements d'agonie ont résonné par-delà le temps, tandis qu'il se faisait démembrer par son poursuivant. Peu après, j'ai fait face au même destin. Un Titan champion, bien réel celui-là, est apparu devant moi et a commencé à s'approcher. Heureusement, les renforts sont arrivés. Brumaille languissante, Flèche calme, Anise et Isgarren sont passés à l'action. En un effort coordonné, nous avons repoussé la créature. Étonnamment, ce Titan ne semblait avoir aucun point commun avec Ura, Decima ou Greer. Je n'ai pas souhaité tirer de conclusions hâtives, mais les implications étaient troublantes. Nous n'avons pas eu le loisir d'y réfléchir. Nous avions à peine soumis la bête lorsqu'un follet est apparu. Le follet a flotté jusque dans une salle dans les ruines, comme pour nous encourager à le suivre. Désormais habitués à ce jeu de cache-cache, nous l'avons suivi. Quand nous avons atteint le fond de la chambre, le follet nous a récompensés par un autre souvenir de Mabon. Nous avons observé, tandis que Mabon visitait le site où Manikaz avait alors récemment péri. Il a maudit le cadavre de Manikaz et ses actes ignobles. Alors qu'il était en pleines récriminations, une nouvelle présence l'a interrompu. Il l'a hélée, et la vision a pris fin alors que Mabon se mettait en chasse. Secoués par ces révélations, Anise la première, nous avons décidé de nous réunir à notre base une fois que nous retrouverions le calme. Qui était la personne, ou la chose, que Mabon avait poursuivie dans son souvenir ? Je crains que nous l'apprenions bientôt.
- Posez-vous la question : "Ai-je consacré ma journée à œuvrer pour l'amélioration des pavillons ?" Si ce n'est pas le cas, dénoncez-vous au Croissant mordant.
- Recherche périlleuse : argent
- Vous avez déjà déverrouillé cette apparence de portail invoqué.
- Arc long de clarté légère en sommeil%str2%%str1%%str3%%str4%
- Je n'en ai pas la certitude. Il a mentionné un "directeur" avant de libérer ses créatures expérimentales...
- Progression : %num1%/%num2%
- Inflige Étourdissement pendant 3 secondes, puis verrouille de manière permanente la barre de défiance de cette créature.
- 5
- Je n'arrive pas à repérer le vrai.
- Greer place un indicateur cumulable sur plusieurs joueurs. Si le nombre indiqué de joueurs se trouve dans le cercle à la fin du chrono, l'éruption de putrescence est stabilisée et n'inflige que des dégâts. Si un joueur se trouve dans plusieurs cercles de cumul, il est tué instantanément. S'il n'y a pas assez de joueurs dans le cercle, une éruption de putrescence se produit, et le rejeton de Greer reçoit 2 charges de Surpuissance.
- Du balai. Ou devrais-je informer le Conseil du capitaine que leurs sous-fifres sont à vendre ?
- Terminer des événements en Nayos intérieur. Les événements de groupe confèrent davantage de progression.
- Esprit courroucé
- J'ai pris un cours. Ça va aller.
- Un ouvrage qui renferme les recettes de décorations de pavillon nécessaires à la fabrication d'objets du Repli du dragon. Les composants peuvent nécessiter l'extension "Guild Wars 2: Heart of Thorns".
- Cage de pourriture
- Des murs de putrescence surgissent du sol, repoussent les joueurs et créent un fléau toxique au point d'éruption. Les joueurs touchés par une éruption de putrescence subissent des dégâts, Empoisonnement, Saignement et une charge de Putrescence contagieuse.
- Membres d'équipage aidés
- Tempête déclinante
- Marteau de clarté légère%str2%%str1%%str3%%str4%
- 4
- Balayage de moisissure
- [M]Isgarren
- Tombeaux examinés
- Nombres brouillés
- Expertise en haches
- [F]Recette[pl:"Recettes"] d'armure de vue véritable : manteaux
- [F]Recette[pl:"recettes"] : relique de l'Holographiste
- Retourner à la grotte du complexe de l'Enqueste pour trouver un moyen de désactiver les nouveaux golems des flibustiers.
- À utiliser pour fabriquer des objets légendaires de "Janthir Wilds". S'achète auprès du vendeur de cœur de renommée des Landes de Feu-de-Brume, ou au comptoir. La limite d'achat est partagée avec celle des éclats des Landes de Feu-de-Brume que vend ce marchand à prix non réduit.
- Parfois, je me dis que cette île n'est bonne que pour le bronzage.
- Améliorations d'exploration des ruines mursaats
- Retour des raptors au combat dans : %str1%
- Mabon ?
- Heureux de vous revoir à l'Arche du Lion, Commandant[f:"Commandante"]. Vous êtes au courant de tout ?
- Tant de débris. Combien de navires se sont-ils échoués ici, au fil des ans ?
- Cadavre desséché
- Transformation. Vous créez une lame géante pour mutiler votre ennemi. Cette attaque détruit la barrière des ennemis frappés.
- Attirer l'attention de l'Enqueste en piratant les consoles de contrôle pour que les golems se retournent contre l'Enqueste.
- [F]Pile de pierre de sang
- Informer Canach des provisions que vous avez trouvées.
- [F]Recette[pl:"Recettes"] d'armure de vue véritable : bottes
- Barrière fulgurante
- Portail de renforts
- [P]Restes de tissu altéré
- [F]Recette[pl:"Recettes"] pour pavillon : globe des Soupirs
- Débrouillez-vous.
- Je n'avais jamais fait ce genre de chose, mais... j'aimerais faire une offrande à Kela.
- Ah, d'accord. Alors vous auriez dû flotter jusqu'ici, sorcier.