Textes du jeu
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- Greer piétine rapidement à trois reprises. Les deux premières frappes touchent toutes les cibles dans un cercle autour du point d'impact et infligent des dégâts, Empoisonnement et Vulnérabilité. Le troisième coup crée une vague de corruption.
- Ondes de putrescence
- Les fragments brisés de l'armure de Greer s'abattent sur l'arène. Les plus petits bouts explosent à l'impact, mais les plus gros fragments se transforment en rejetons de Titan, prêts à soutenir Greer au combat.
- Pas grand-chose à récupérer, on a de la chance que la majorité de l'équipage s'en soit sortie. Pauvre Canach...
- Voyager jusqu'à une plage de la Syntri de Janthir.
- Greer crée un éventail de 5 cascades, qui commencent sur les bords d'un arc de 180 degrés pour rejoindre le milieu. Des barrières d'épines ondoyantes parcourent ces lignes, infligeant des dégâts et Repoussement à tout ce qu'elles frappent. Lorsque ces barrières atteignent la fin de leur trajet, elles créent une cage de putrescence circulaire en plaçant des barrières autour d'une zone de fléau toxique.
- Montrer à Meliza les artefacts que vous avez trouvés.
- Extension de stockage d'archétype à prix réduit
- [F]Pile de pierre de sang
- Ne vous en faites pas. Je vais secourir vos amis.
- Focus de clarté légère en sommeil%str2%%str1%%str3%%str4%
- Éteindre les incendies causés par la foudre sur la Martingale.
- Examiner
- [F]Recette[pl:"recettes"] : relique de golemancien
- Ruines du Vieux monde : Escarpement indomptable
- Parler à Isgarren au Bivouac de base.
- Conduit
- Contre la montre : course du Nouvel an
- Commandant[f:"Commandante"] ? Je ne m'attendais pas à cet appel aujourd'hui.
- Vaincre les gardes de l'Enqueste.
- Les conduits chargés libèrent régulièrement des étincelles dansantes qui se déplacent vers Decima. Les étincelles perdent de la santé et s'immobilisent temporairement si assez de joueurs se trouvent dans leur aura. Si une étincelle dansante atteint Decima, cette dernière l'absorbe et gagne en charge.
- Ramener la magie au chercheur à proximité.
- Un ouvrage qui renferme les recettes nécessaires à la fabrication des jambières de vue véritable.
- L'appareil d'excavation est protégé par les golems de l'Enqueste.
- Vous avez vaincu Greer alors que la particule de défi était active
- Ne vous en faites pas, je m'en occupe.
- Décharge de brume
- Ouais, on y est.
- À obtenir dans l'extension "Visions of Eternity".
- Linceul de ritualiste
- Ouvrir
- 4
- Ça ne regarde que moi et mon capitaine.
- Double-cliquer pour obtenir les formes liées au compte d'Ancora. Avec cette relique et grâce à nos rituels, vous atteindrez l'éternité : vous deviendrez une ancre pour le peuple, en temps de guerre comme en temps de paix.
- Retrouver Rytlock, Sayida et Canach au camp de chasse dans l'Escarpement indomptable.
- Je crains ne rien avoir trouvé d'autre, mon ami.
- [M]Tombeau aruspice
- Continuez.
- Casque audio synergétique (baissé)
- [M]Bloc de données
- Fusil de clarté légère en sommeil%str2%%str1%%str3%%str4%
- Ouvrir
- Greer fait une taillade avec ses griffes dans un cône de 60 degrés, infligeant des dégâts, Saignement et Empoisonnement aux cibles, tout en les repoussant. Cette attaque prépare Transpercement putrescent, l'attaque suivante de la chaîne.
- Retrouver vos alliés sur l'obscur Léviathan dans la Rive aux épaves.
- Scanner
- [F]Aventure des Landes de Feu-de-Brume : bronze
- Lawson Marrin
- Aperçu
- Collecteur de lamentations
- Là ! C'est l'un d'eux. Mais surveillez les environs, il y en a sûrement d'autres à proximité.