Textes du jeu
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- C'est fascinant.
- Intéressant...
- La "Sortie" ?
- Comparé à cet endroit, même le reste de Janthir paraît accueillant.
- Ruée du Rat
- Cet endroit est plus épouvantable que la tourbière.
- Il y a quatre saisons, si on m'avait dit que je partirais aussi loin dans le nord pour aider des visiteurs... j'aurais pris ça pour une fable.
- Gringalet.
- Je vais vous laisser à vos pensées.
- Un autre follet.
- Ça n'a plus grand-chose de paisible...
- Ce serait splendide... si ce n'était pas aussi terrifiant...
- Ruée du Sanglier
- (déglutition) Le voile qui sépare les Brumes et ces terres est... terriblement ténu.
- Encore sous le choc des paroles énigmatiques d'Ura, j'ai reçu des nouvelles de la comtesse Anise. L'alliance tyrienne, la Garde astrale et plusieurs volontaires parmi les Kodans des basses terres se sont associés pour sonder les îles septentrionales de Janthir. Pour l'instant, ils ont réussi à s'enfoncer jusqu'aux abords de Bava Nisos, mais ils ne parviennent pas à passer les portes de la ville elle-même. Anise a sollicité mon aide et m'a demandé de la retrouver, avec Isgarren et Brumaille languissante, à leur base dans les îles. De plus, j'ai la responsabilité d'escorter Flèche calme jusqu'au point de rendez-vous. Au lieu de nous y rendre aisément grâce à la magie, nous allons voyager... en bateau, sur l'insistance pleine de naïveté du jeune. Pour notre bien à tous les deux, puissions-nous profiter de bons vents et d'une mer coopérative. ***
- Bourrasque. Vous conjurez un vent paisible qui soigne et confère Super vitesse à vous et votre familier.
- Non. Isgarren m'a confié une mission, et je ne ferai pas de raccourci. Tant que l'agonie existe, quelqu'un cherchera à s'en servir.
- Ah, casser des choses. Voilà qui est plus dans vos cordes, hein ?
- Hum, ton cœur marin a beau être fort, tu n'as pas encore fabriqué ta première lance.
- Abandonnez !
- Je vais faire mon possible pour vous aider.
- Vous avez de la chance que je sois de bonne humeur.
- Il n'y a plus d'hydromel ?
- Non ! Par pitié ! Je vous en supplie, j'en peux plus...
- [M]Ferraille
- Très bien. Alors rejoignez-nous !
- Montre-moi le chemin.
- Abandonnez !
- Si vous allez trop loin, les effets de la concoction prendront fin.
- Vous aviez raison. Le Cœur n'a pas provoqué d'explosion. En revanche, j'ai trouvé... une lettre.
- Au secours !
- J'ai trouvé quelque chose, mais c'est fragile. Couvrez-moi pendant que j'essaie de dégager ça.
- Tu n'en peux plus ?
- C'était le dernier. Tout le monde va bien ?
- (ricanement)
- [F]Recette[pl:"Recettes"] : charrgouille de cimetière
- Des pièces... ? Ce sont des êtres vivants, pas vos pions !
- Vous aviez raison. Le Cœur n'a pas provoqué d'explosion. En revanche, j'ai trouvé... une lettre.
- Tir de fléchette sur un animal
- (grogne)
- Qu'est-ce que c'est que... ça ? Je devrais prévenir Anise.
- Ah ! Parfait !
- Il y a quelque chose que vous ne vouliez pas voir ici ?
- Coût en flèches
- Qu'est-ce que ça signifie... ?
- C'est presque comme un canyon. J'ai du mal à l'imaginer rempli de gens.
- Double-cliquez pour ouvrir. Contient des récompenses d'exploration uniques à obtenir en achevant l'exploration de la voie avec une participation élevée.
- Où donc allez-vous ? Je ne peux pas vous protéger de l'agonie, si vous allez trop loin.
- Ça ne peut pas être un rejeton d'Ura ? Il agit seul...
- Il ne vous fera plus de mal. Comment savez-vous qu'il se trouve au Lac doré ?