Textes du jeu
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- Détruisez le trébuchet fantomatique sur la colline.
- J'y vais, alors.
- Quel cœur, quelle loyauté. Le Loup hurle à la victoire grâce à vous. Aujourd'hui, vous avez prouvé qui était le vrai chasseur.
- Je me réjouis d'avoir pu aider le Loup. A présent, je cherche sa bénédiction.
- En effet. Prenez soin de vous. Adieu.
- Dans leur arrogance, ces Fils de Svanir imbéciles ont dressé leur campement tout près d'ici. Il suffirait d'un seul élu du Loup pour les chasser, je parie. Essayez donc. La meute du Loup courra à vos côtés.
- Loup n'ignore pas quel[f:"quelle"] puissant[f:"puissante"] Norn vous avez toujours été pour cette meute ; vos dernières victoires l'ont comblé. Festoyez, chasseur[f:"Chasseuse"] !
- En guise de célébration, j'accepterais volontiers une bénédiction d'endurance.
- Considérez-la accordée. Prenez soin de vous. Adieu.
- Les Fils de Svanir campent non loin d'ici, à nous guetter comme des prédateurs. Et pourtant, ils sont stupides de s'exposer ainsi. Avec la meute du Loup, vous pourriez les faire détaler sans mal.
- Au nom du Loup, je courrai avec la meute et repousserai les Fils.
- Refuge de l'ombre
- Apprenez à ces Fils de Svanir ce qu'il en coûte de défier Loup. Gagnez leur campement, au sud, et chassez-les !
- Le Loup peut compter sur moi.
- À quoi bon ? Qu'ont-ils fait ?
- Je n'ai pas le temps de vous aider.
- Le Loup a observé quelle souillure les Fils de Svanir ont tenté d'infliger au sanctuaire de l'Ourse. Le Loup n'attendra pas qu'ils frappent les premiers. Chassez en meute, ravagez leur campement et chassez-les !
- Je leur inspirerai la peur. Loup n'aura pas à rougir de mes actes.
- Qu'ont-ils fait au sanctuaire de l'Ourse ?
- Si Loup est si puissant, qu'il s'en charge lui-même.
- Réduisez leur campement à néant. Les crocs du Loup sont peut-être plus modestes que ceux de Dragon, mais sa morsure sera autrement plus féroce.
- Attaquer un hologramme sans posséder la bonne affinité produit une rétroaction infligeant des dégâts. Renverse après avoir atteint 10 charges.
- Je vais m'en assurer.
- Tandis que nous parlons, ils s'en prennent aux enfants de l'Ourse. Allez, et sauvez-les. Ensuite, nous traquerons les Fils de Svanir qui se pressent à nos pieds.
- J'irai. Dites-moi où les trouver !
- Je veux aider Loup.
- Loup m'a montré en vision les esclaves de Dragon. Ils menacent de s'attaquer au sanctuaire de l'Ourse, mais ils n'ont pas encore agi. Peut-être que l'un des rejetons de l'Ourse les en empêchera. Seul le temps en jugera.
- Je viens aider le Loup.
- Recette[pl:"Recettes"] : sacoche d'armure d'écumeur chevaleresque (Maître)
- Vous trouverez le sanctuaire de l'Ourse ici. Maintenant, allez, et montrez aux Fils de Svanir qui est le plus fort et rapide des chasseurs.
- Je ferai en sorte que Loup soit fier de moi.
- Accompagnez-moi, et nous implorerons la bénédiction du Loup.
- Restez avec moi, et je vous montrerai Loup.
- La bénédiction du Loup ?
- La bénédiction du Loup ne m'intéresse pas.
- Loup est l'incarnation du prédateur ; il se déplace prestement, toujours suivi de sa meute. J'implorerai sa bénédiction pour chasser avec autant d'adresse que lui.
- Protéger le camp des bûcherons.
- C'est prometteur. Et comment obtenir sa bénédiction ?
- À mon grand regret, je dois partir.
- Très bien. Loup attendra votre bon vouloir.
- Rétroaction légère
- Le chamane du Loup pourra vous bénir, si d'ici là le sanctuaire du Loup n'a pas été profané.
- Rayon de lumière primaire
- Intéressant. J'aimerais rencontrer le chamane du Loup.
- Qui oserait s'en prendre au sanctuaire ?
- Loup se félicitera de votre loyauté. Recherchez son sanctuaire. Vous le trouverez au sud du village, non loin de la mine draguerre.
- Je regrette, pas aujourd'hui.
- Si vous combattez aussi bien que vous badinez, vous devez à tout prix rencontrer Loup. Il vous prêtera la sagesse dont vous avez besoin.
- Vulnérable à l'affinité avec la lumière primaire.
- Aïe. Loup vous ressemble-t-il ?