Textes du jeu
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- Porte du pavillon
- Guivre des glaces
- La bagarre est finie, vous tous. Buvez avant que la prochaine ne commence !
- Ah, la bière est intacte. Je vais m'en servir une pour fêter ça !
- Par les crocs du Loup, qui a invité ces Guivres ? Ah, oui, la voleuse d'œufs ! Beau boulot, Aldis !
- C'est pas le moment de discuter, écrase-les ! Qu'ils n'entrent pas dans le pavillon !
- C'est quoi le plat du jour ?
- Des Guivres ! Des larves de Guivres ! Il en sort de partout !
- Voilà le menu du jour ! Des amuse-gueules protéinés gratuits avec chaque boisson.
- Dans mon pavillon, une histoire épique suffit généralement à payer un pichet d'hydromel.
- Réchauffez-vous auprès du feu, les amis. Et que l'hydromel ravive votre courage !
- Regardez ce carnage. Mon pavillon a été saccagé.
- Finissez vos verres. Nous allons bientôt fermer pour réparations.
- C'était vraiment une bonne idée de récupérer ces œufs ? J'espère que la bière n'a rien.
- Pardon, Kevach ! Je jure sur les esprits que je m'acquitterai de cette dette.
- Vous plaisantez ? Ce fut un combat mémorable. Les skaalds. en parleront pendant des mois !
- Et puisqu'on en parle : j'offrirai un pichet d'hydromel au premier qui composera une épopée sur cette bataille.
- Laissez-moi deviner : ce sont les guivres qui vous amènent.
- De quoi parlez-vous ?
- Des combats de guivres. Depuis la Grande traque, la chasse aux guivres a plus de succès que les Esprits. Kevach fait un malheur, aucun doute.
- Parlez-moi des guivres.
- Vous trouverez sûrement la gloire à la chasse.
- J'ai tué Issormir. C'est un concours pour les chasseurs trop faibles pour égaler ma classe.
- Merci, mon ami[f:"amie"], mais je vous en laisse l'honneur.
- Quoi ? Vous abandonnez l'occasion de briller ?
- Belles paroles, pour quelqu'un qui n'a pas pu tuer Issormir sans Eir Stegalkin. Mesurez-vous à un monstre dans la nature, seul[f:"seule"]. Là, on verra si vous vous en tirez.
- Oui ? Je suis toujours le pourfendeur d'Issormir. Vous n'êtes qu'un chasseur avec plus de verve que de trophées.
- Il y en a une forêt entière qui sort des glaces, dans le seul but de se faire transformer en trophées.
- Ah, mon ami[f:"amie"] ! J'ai maîtrisé l'art de la chasse. Je sors, je risque ma vie, je tue un monstre et je rentre boire. Un jour, j'ai compris que je pouvais m'épargner le danger pour me concentrer sur l'important.
- Savourez bien votre bière.
- Par la fourrure de l'Ourse, quelle pagaille ! Enfin, inutile de gaspiller. Vous avez faim ?
- Vous avez faim ? Vous plaisantez ?
- Vaincre Nochtli sans tomber ou quitter le sommet de sa roche antagoniste.
- Ces guivres ont beau ressembler à un dolyak retourné, je peux en faire le meilleur plat de votre vie. Goûtez-en donc, l'ami[f:"amie"] !
- D'accord, montrez-moi votre menu.
- Qu'avez-vous d'autre que de la viande de guivre ?
- Beurk ! Plutôt manger ma chaussure. Au revoir.
- ((85220))
- Infirmité
- Vitesse de déplacement réduite de 50%%.
- Jet de lave
- Je les trouverai et je les surpasserai tous.
- Les Fils de Svanir ne suivent plus les grands esprits-totems. Ils ont pris pour totem Jormag le dragon des glaces ; à son image, ils sont violents, dangereux et destructeurs.
- Par les dents de l'Ourse ! Appelez le skaald.
- Il est juste là. Pourquoi avez-vous besoin de lui ?
- Ah, c'était un beau combat. Je n'avais pas vu une castagne de cette trempe depuis la fois où, en allant me coucher, j'ai surpris un Grawl qui tentait de me voler mon lit.
- Je ne fais que passer. Au revoir.
- Des guivres. Elles sont apparues ici en groupe, comme un vent furieux. Mais nous leur avons réglé leur compte. Elles ont eu droit à une correction qui vaudrait bien un chant.
- Attendez. J'y étais, à ce combat. Vous ne vous rappelez pas ?
- Vous avez l'air d'avoir passé un bon moment. Prenez soin de vous.