Textes du jeu
903 172 entrées
- C'est juste qu'il y a... tant de choses. À explorer. À apprendre. Tant de choses qui pourraient aider la Tyrie.
- Objet arcanique au pouvoir immense qui permet à l'utilisateur d'interagir avec les brèches entre la Tyrie et d'autres royaumes situés dans les Brumes.
- Elle est dans les profondeurs sous la salle. Désolé, Guide, mais chaque sorcier a son espace privé... et la forge, c'est le mien. En plus, qui sait quel effet elle aurait sur votre aura ? Si vous vous en approchiez ?
- [F]Chambre de l'œuf
- Vous pouvez compter sur...
- Sceller la brèche de Nayos
- Lorsque vous utilisez une compétence de posture, vous recevez un bonus aux dégâts de frappe pendant quelque temps.
- [F]Maîtrise de recherche sur le Cœur de l'Obscur
- Je cherche des renseignements sur la situation. Que s'est-il passé ?
- Ouvrons un chemin pour Peitha !
- Vous bénéficiez de Résistance si vous utilisez une compétence de Guérison.
- Focus de forge-ciel%str2%%str1%%str3%%str4%
- Utiliser les lunettes de plongée pour sauter d'une île surplombant le barrage de la zone d'habitation de Mechs de jade n° 3.
- Source[pl:"Sources"] de connaissance de maîtrise : %num1%/%num2%
- Bien joué !
- Apprenez à monter sur le dracaille dans les airs pour vous sauver lorsque vous chutez.
Si vous avez également entraîné la maîtrise de monture dracaille Sauvetage aérien, votre dracaille peut recevoir l'effet Lien de Vigueur peu après votre montée en selle dans les airs.
Déverrouille le succès "Un nouvel ami". - Quand la tour a-t-elle disparu ?
- Nous n'avons plus le choix, Dagda. Il faut déclencher "Courroux mosaïque". Nous devons invoquer les gardiens.
- Merci...
- Utiliser l'énergie pour ouvrir le coffre
- Abattez-les ! Allez !
- Oublions toute catharsis. Une énorme tour flottante ne disparaît pas après des générations sans aucune raison. Les gens de Garenhoff, ou du moins, ceux qui ne s'en sont pas pris à moi quand je les ai interrogés, ont peur de ce que la disparition de la tour du sorcier implique pour leur ville. Je ne les blâme pas, mais je n'ai pas de réponse à leur donner pour apaiser leurs craintes. Je sens dans mon cœur le malaise qui se manifeste chaque fois que j'entends parler d'une nouvelle catastrophe, mais même si j'ai peur pour Garenhoff... je trouve ça palpitant, aussi. C'est peut-être malsain, non ? Après avoir suivi quelques pistes à Garenhoff, j'ai appris qu'un groupe "d'individus suspects" fouinaient près de la ville après la disparition de la tour, visiblement en direction du nord-est. C'est une maigre piste, mais c'est tout ce que j'ai. Je pars donc sur leurs traces. ***
- Votre esprit vacille de... peur ? De dégoût ?
- Ça ira pour tout le monde.
- [M]Point de passage d'urgence du Pacte
- Ces gens pensent pouvoir nous protéger des Forgés, de Balthazar. Mais rien ne peut égaler sa puissance.
- Les attaques brisent la défiance
- Vous allez vous en sortir ? Sans, heu... moi ?
- Connaissance de la Tour : sommet
- Tu es mon Moo-nde entier : Chapitre un par Snargle Griffe-d'or
- Libération émotionnelle : Bassins de jade
- [M]Entraînement[pl:"Entraînements"] à l'intervention contre les menaces
- Le campement se trouve quelque part près des Champs de Cornabonde.
- Est-ce que je pourrais avoir de l'aide ? Cette chose pourrait me dévorer en une bouchée !
- Non. Je veux dire, n'en faites pas trop. Vous vous débrouillez bien.
- Imbéciles ! Vous vous inclinerez tous devant le Sommet de Pierre !
- La situation évolue vite...
- Prologue : Des temps incertains
- Les voilà !
- [P]Provisions
- Je peux vous donner un coup de main, mais vous devez me couvrir.
- Vous aussi. Votre aide sur le terrain a été... Cette entrée. Votre pouvoir est incroyable.
- Défiance effroyable
- Ou s'apprête à mordre.
- Une vieille fable élonienne parle d'une djinn qui cachait son trésor sur une petite île déserte quelque part dans la Mer de Jade.
- Récolter l'énergie mystérieuse
- [F]Léona
- Astorra
- Brûlure ultime
- Vous pouvez compter sur...