Textes du jeu
903 172 entrées
- Bien sûr que non ! Notre nouvel[f:"nouvelle"] ami[f:"amie"] va t'accompagner. Tu verras, quand on est à deux, on a tout de suite beaucoup moins peur.
- Quitter le commissariat.
- [F]Caisse[s]
- Forces déchaînées restantes
- Le perchoir hanté
- Mais en même temps, c'est vrai qu'elle essaie de porter tout le poids du monde sur ses épaules.
- C'est un plaisir d'aider, et d'avoir de la compagnie.
- Le destructeur bondit dans les airs et retombe violemment.
- Papa...
- Attendez, vous êtes des membres des Orateurs ?
- "Noyez-vous dans un océan de sable". Le fléau exploite la puissance du désert pour invoquer des ombres de sable en combat. Bien qu'il perde beaucoup des avantages protecteurs du linceul de mort, il contrôle le champ de bataille en affaiblissant ses ennemis, tout en renforçant ses alliés et en leur donnant une barrière.
- Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de "End of Dragons" dans les Terres sauvages d'Echovald.
- Connaissance des Terres sauvages d'Echovald : maison zu Heltzer
- Avec une facilité surprenante.
- "Suis-je une illusion, moi aussi ?" La magie d'illusion est spécialisée dans la création et l'amélioration de clones et fantasmes. Elle renforce également la puissance de vos compétences de brisure, ce qui vous confère un avantage brutal et évasif en combat.
- Elle peut ressentir la joie et la tristesse. La solitude et l'amitié.
- Retourner sur les quais avec Rama.
- D'accord, ambassadrice Meade. Pour la diplomatie.
- Vaincre le chef des Étherlames dans les Plaines de Haiju.
- Poigne tourbillonnante
- [M]Protocole de récupération : cuir
- Surcharge dans : %str1%
- Frappe
- La barre de défiance est verrouillée lorsque la carapace de vide est active.
- C'est un plaisir d'aider, et d'avoir de la compagnie.
- [P]Armes du Codex draconique
- [F]Apparence[pl:"Apparences"] de torche magique
- "Essayez un peu de me suivre !" Le fracasseur est un maître de la mobilité. Il gagne une barre d'endurance supplémentaire et peut personnaliser sa roulade d'esquive, ce qui en fait une tornade destructrice au corps à corps.
- Non... Les Orateurs, ainsi que les Protecteurs, qu'ils suivent, sont des individus complexes. Les malheurs que notre peuple a infligés à la forêt sont trop nombreux pour être comptés. Mais nous n'approuvons pas leurs réactions violentes.
- Frappe habile
- Épée magique
- Vous êtes à l'aise, Navan ?
- "Concentration, exécution." Dévouées à l'art du maniement des dangereuses pistolames canthiennes, les jurelames emploient la technique de méditation de la Détente du dragon pour éliminer leurs ennemis à l'aide de taillades dévastatrices et de décharges à bout portant.
- On va s'en sortir, n'est-ce pas, Miju ? Les Sakda s'en sortent toujours.
- /ciseaux déverrouillée !
- Vous vous équipez de bombes servant au minage.
- Capitaine de la Confrérie
- Bien. Remettons-nous au travail.
- Je repasserai plus tard, dans ce cas.
- Accepter le défi et activer le mode défi.
- Bienvenue, mon enfant. Comment puis-je vous venir en aide ?
- Elle n'a pas son propre moyen de transport ?
- Inspecter
- D'accord, ambassadrice Meade. Pour la diplomatie.
- "Votre souffrance me nourrit". La spécialisation malédictions améliore la puissance de vos dégâts par altération et l'efficacité de vos coups critiques. Augmentez la quantité d'altérations que vous pouvez infliger et renvoyez les celles que vous subissez sur vos ennemis. Après tout, vous leur rendez la pareille.
- [P]Armes de précurseur légendaire
- Connaissance des Terres sauvages d'Echovald
- D'accord, ambassadrice Meade. Pour la diplomatie.
- Rassembler du ravitaillement et défendre le technicien pendant la réparation du Mech en panne dans la Péninsule du nord.
- Le ri-rivage ? Toute seule ?