Textes du jeu
903 172 entrées
- Double-cliquez pour choisir un type d'armure.
- Observez, et prenez-en de la graine.
- Bouclier tourbillonnant
- Boîte virtuelle (désactivée)
- Jet aquatique
- Par tous les Esprits, quel vacarme !
- [M]Fusil en acier sombre%str2%%str1%%str3%%str4%
- Bond
- Lance un projectile qui déclenche une explosion ardente à l'impact.
- Examiner
- Avancer au-delà des gardes de l'Empire.
- Vous obtenez de la santé quand vous frappez un ennemi.
- Découverte de magie
- Journal de terrain de Goro Serrerusée. Jour 1 : La nuit dernière, on a signalé des Norns qui profitaient de l'obscurité pour se déplacer. Ils fuient quelque chose. Ce matin, il y avait de la fumée à l'horizon. Des éclaireurs ont été envoyés. Jour 3 : Les éclaireurs ont repéré des envahisseurs charrs à l'est. Personne n'avait imaginé qu'ils seraient si rapides et si bien équipés. Ils ont tout rasé sur leur passage. Les Norns et les Humains prennent la fuite. Je leur souhaite bonne chance. Jour 6 : Les éclaireurs ont observé des affrontements entre les envahisseurs et les Norns de la région. Sur le plan de l'armement, les Charrs ont un avantage incontestable, et ils n'ont aucun remords à en profiter. Il n'y a pas eu de prisonniers, et rares sont ceux qui ont réussi à s'enfuir. Jour 9 : Les envahisseurs ne nous ont même pas demandé de capituler. Ils ont répondu à notre tir de semonce par une pluie de flammes. Nos portes n'y ont pas résisté. Le dernier ordre a été : "Volez aussi vite et aussi loin que vous le pouvez." Jour 12 : Trente-huit blessés graves, douze blessés dans un état stable et, fort heureusement, aucune victime. Nous avons eu de la chance. Je ne peux qu'espérer que nous continuerons d'en avoir. Les pièges terrestres se sont déclenchés après l'évacuation. Si seulement ils pouvaient les ralentir, ça ferait un deuxième miracle à notre actif. Jour 14 : Un mort. Notre quartier-maître, Nar, nous a quittés cette nuit. Une infection. Les provisions du refuge ne vont pas tarder à être épuisées. Nous avons découvert l'existence de survivants humains et norns. Nous allons tenter de les contacter. Jour 15 : Ça a fonctionné. Nous sommes en train d'adapter des bateaux de pêche au transport de masse. Les survivants du village font équipe avec les Humains et les Norns pour organiser la fuite avant l'arrivée des envahisseurs charrs. En travaillant suffisamment vite, nous pourrons peut-être nous en tirer. Jour 16 : Hier soir, aucun éclaireur n'est revenu. Ça ne peut vouloir dire qu'une chose. Les envahisseurs seront ici d'une minute à l'autre. Nous partons à l'aube. J'espère qu'il ne sera pas trop tard. Jour 17 : Ils ont attaqué à minuit. Ils avaient avec eux des machines étranges, et une magie encore plus mystérieuse. Certains d'entre nous ont pu s'échapper, mais pas assez. Je n'arrive pas à oublier l'odeur du sang.
- Ici, les choses vont plutôt mal, Commandant[f:"Commandante"]. Je ne pourrai vous emmener nulle part tant qu'on n'aura pas gagné un peu de terrain.
- Récupérez toutes les pièces magiques dans le centre de la Super Adventure aussi vite que possible !
- Atteindre le sommet de la forteresse.
- Les troupes préparent une attaque depuis la Grotte obscure.
- [M]Bangar Porteruine
- Glyphe. Crée un orage sur la zone ciblée.
- [P]Gants de bagarre
- Mine de Vlox
- Votre drone de jade peut désormais vous ranimer lorsque vous êtes à terre. Vous pouvez désormais fabriquer des noyaux d'énergie de niveaux 9 et 10.
- Ça, c'est une gravure de sceptre.
- Nous avons entendu dire qu'il y avait un saboteur. Nous sommes à sa recherche.
- Il y a plus de gardes, ici. Prudence, Commandant[f:"Commandante"].
- Détonation de la charge télécommandée
- Au rapport, soldat !
- Écroulement
- "Je me souviens qu'ils disaient que le tir veut dire feu, et que l'élévation veut dire ciel. Bon sang, c'est un code ? Ils sont de la légion du Fer ou des Cendres ?" On dirait bien des instructions...
- Direction le Nord, et l'Œil.
- Peur
- [M]Désosseur
- Belvédère
- Corruption :
- Invulnérable aux dégâts des compétences standard. Essayez d'utiliser des compétences de siège.
- J'ai déjà fait cette reproduction par frottement de la pierre.
- [F]Teinture[pl:"Teintures"] infernale[pl:"infernales"]
- Je veux retourner à l'Œil du Nord.
- Commandant[f:"Commandante"], quand vous serez prêt[f:"prête"] à attaquer ces canons, faites-moi signe.
- Merci beaucoup pour votre aide, Commandant[f:"Commandante"]. Où voulez-vous aller ? Attention, ça ne sera pas gratuit. Ces hélicos ne s'entretiennent pas tout seuls.
- Écrasement volant
- Gravure de marteau mystérieuse
- Un peu de prudence ne fait jamais de mal. Quoique "libre de s'aventurer au nord", ce n'est pas exactement une façon discrète de le dire.
- [M]Dévoreur[pl:"Dévoreurs"] de l'Empire
- Port de Cascadia
- Commandant[f:"Commandante"], vous avez trouvé mon journal. Je vous donne rendez-vous à l'endroit qui était autrefois mon village. Ce n'est pas loin de la base que vos alliés ont établie près du front. Si vous avez du mal à trouver, suivez l'odeur des cendres.
- Le tank tire un harpon qui s'accroche à la cible.
- J'ai dit "Oui, chef". Je respecte votre rang de... euh... c'était quoi, déjà ?
- [M]Élixir[pl:"Élixirs"] chatoyant[pl:"chatoyants"]