Textes du jeu
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- Nous n'avons rien à vous dire.
- Ranimer Cinder Trempedacier.
- Redirigez une autre équipe du Lion noir.
- La manne de Koda nous attend là-dessous. On peut la récupérer, mais il faut faire attention.
- Il ne faut pas l'écouter, Braham. Il faut l'ignorer !
- Il se peut ?
- Nous n'avons rien à vous dire.
- Aurene... Que... ? Où suis-je ?
- Est-ce vraiment... la meilleure chose à faire ? C'est une héroïne aux yeux de nombreux Charrs.
- Ce n'est pas un problème, Braham. Je le ferai.
- Mais Cherchenuée nous a pourtant affirmé que...
- Koda vous bénisse. Nous allons prendre le relais.
- [F]Lame de combat de la Légion des Cendres%str2%%str1%%str3%%str4%
- Rytlock ?
- Jormag ne peut pas être contrôlé ! Ça ne marche pas comme ça.
- Vous avez du nouveau ?
- Si on ne le fait pas, nos familles devront jeûner une nuit de plus. Tu les as encore écoutées.
- Rytlock ? Crecia ? Vous m'entendez ? Je perds le signal !
- Ils n'écoutent pas ! On doit attirer Drakkar hors d'ici !
- Kralkatorrik ?
- Continuer à produire des bouts de tissu.
- À l'époque, mon peuple ne savait presque rien sur l'histoire de cet endroit... et sur l'abomination qui y vivait.
- Pas bête. Ils pourront peut-être nous aider à retrouver nos Charrs égarés.
- On ne lui parle pas. Crecia, vous pouvez nous faire passer ?
- Vous avez terminé "Acier fragile"
- Alors on va la faire fondre ! Crecia ! Crecia ?
- Ce n'est pas un problème, Braham. Je le ferai.
- [null]
- Oui. Ils pistent une armée dans ces montagnes.
- N'écoutez pas, vous deux ! Rytlock, vous savez que rien de tout cela n'est vrai !
- [null]
- Vous avez du nouveau ?
- Mais nous n'allons pas le faire, parce que ça reviendrait à prendre la fuite. Et la fuite, c'est pour les lâches.
- Rytlock ?
- Double-cliquez pour ouvrir. Contient une goutte de karma liquide et 2 éclats de glace éternelle.
- Menace active : Drakkar (Frontière de Bjora)
- Ma grand-mère m'a enseigné ces rituels. Ils sont puissants, mais pas assez pour contrer la corruption d'un dragon ancestral.
- Au revoir.
- Bangar, vous avez vu à quel point Jormag est dangereux. Vous l'avez dit : sa corruption est un risque pour tout le monde.
- Je n'en doute pas. Jhavi, pouvez-vous occuper Drakkar avec les Kodans pendant ce temps ? Histoire de détourner son attention.
- Apprendre. Guérir. Écouter. Les dragons ancestraux portent un fardeau bien plus lourd qu'on ne peut l'imaginer.
- Braham !
- Je savais que Braham en était capable. Il nous a sauvé la vie, une fois de plus. Merci.
- Des nouvelles de Garm ?
- Braham, il faut rester concentré ! Braham ! Bon sang !
- Prenez une longueur d'avance grâce au pack d'extension d'équipement et d'archétype !
- Nous sommes entrés dans le Sanctuaire du Corbeau pour vaincre le Fraenir, mais nous avons d'abord dû franchir un certain nombre d'épreuves sous forme d'énigmes. Nous sommes tout de même parvenus à vaincre notre ennemi, mais Jormag a ramené son cadavre à la vie et a tenté de l'utiliser pour nous tromper, le faisant passer pour un allié qui voulait simplement nous aider. Cette rencontre macabre a plongé tout le monde dans un profond désarroi.
- Je veux qu'on se débarrasse de Jormag, comme tous les Norns... mais je ne suis pas assez naïf pour croire une chose pareille.
- Drakkar !
- Tenez-moi au courant.