Textes du jeu
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- Mécanismes de jeu
- Nous résisterons ensemble. Tous ensemble.
- Celui à l'origine des Fils de Svanir ?
- [F]Vieille dague rouillée
- Vous avez fait honneur à la Panthère des neiges. À nous tous.
- Je vous croyais proches de lui. Que se passe-t-il ?
- Vous trouverez le guérisseur Earie au nord du Tunnel de Courtilleracine dans le Bosquet.
- Détruire
- Blessure spirituelle
- Vous devriez peut-être repenser votre stratégie.
- Heure tyrienne
- Déverrouiller toutes les capacités de votre familier dracaille.
- De terribles choses rôdent par-delà l'horizon. Mais vous pouvez apporter la paix éternelle sur notre monde.
- Vous griffez votre ennemi.
- Drakkar, voix du Dragon, acceptez notre puissance. Répandez sa parole à travers le monde.
- Défense putride
- Chamane du Taureau
- Coup de dague
- Les Fils de Svanir ont placé leurs pouvoirs entre les mains de Drakkar. Quelqu'un doit les réduire au silence.
- Votre voix... vous croyez qu'elle vous appartient encore. Mais les murmures disent le contraire. Les murmures me disent de rester.
- Cet archétype ne correspond pas à la profession actuelle du personnage. Conservez ce modèle d'archétype dans le stockage pour l'utiliser ultérieurement.
- Cherchez Reimar dans le Forum du commerce d'Hoelbrak.
- [F]Corruption de Jormag
- Pour l'instant. Ne réalises-tu pas à quel point il est utile de dégager la forêt ?
- Conflit inextricable
- Un conseil pour le Paradis des citrouilles ?
- Ce tank me plaît bien. Je vais aider Ranoah Brisacier.
- Des nouvelles de Garm ?
- Double-cliquez pendant Halloween pour ouvrir un portail entre les mondes et vous rendre au Labyrinthe du Roi Dément. Si vous êtes déjà sur place, vous retournerez en Tyrie.
- Terminer le Mystère du labyrinthe %num2% fois.
- Je vous en prie, prenez ce livre. Emportez-le loin d'ici.
- Jeune loup[f:"louve"]. Cela fait bien longtemps que vous n'avez plus couru avec notre meute.
- Qui est l'initiatrice maître queux sylvari ?
- Argh... Juste une éraflure. Rien de grave.
- Au revoir.
- Hisser des bannières pour défier les Svanirs
- Aura mordante
- [M]Érudit de l'équipe de secours
- Mystère de la Frontière occidentale
- Découvrir %num2% livres à l'ouest de la Frontière de Bjora.
- Mais Jormag les cherche. Sa voix les souille, et nos morts se relèvent pour s'opposer à nous.
- Double déluge
- Mur
- Appel du feu
- Puissent Koda... et les Esprits de la nature nous guider vers la victoire. Allons-y.
- Hmph.
- Bouclier mythique
- Luron tient une boulangerie sur la Route secondaire de Dwayna au Promontoire divin.
- La Super Adventure Box est fermée pour maintenance.
- Les murmures l'ont corrompu. Jormag a fait de lui un monstre. Chaque jour, nous subissons les conséquences de son échec.