Textes du jeu
903 172 entrées
- Tuer 25 créatures de l'Outre-monde à la Chute draconique.
- Indice : quelque part près du campement allié dans le Domaine de Kourna.
- Montrez-moi vos articles.
- Hmm, elles sont chaudes, certes, mais je doute qu'elles résistent aux températures extrêmes dont nous avons besoin. Allez donc les tremper dans du magma bouillant. Ça passe... ou ça fond !
- Explorateur du Prieuré
- Indice : battez le héraut du courroux au Donjon de Chef-Tonnerre en ayant un encapsulateur d'essence mémorielle dans votre inventaire.
- Vents renversants
- Activer les notifications des opérations du Pacte dans le chat.
- Le[f:"La"] commandant[f:"commandante"] et ses alliés se précipitent à la Frontière de Bjora à la poursuite de Bangar, qui s'est mis en tête d'envoûter Jormag, mais ils se heurtent aux impitoyables Fils de Svanir, et d'étranges murmures menacent de leur faire perdre l'esprit.
- Je me réjouis que vous l'ayez retrouvé.
- Ils ont juste... rassemblé les pièces ?
- Apprenez à connaître votre four. Il n'est pas facile de maintenir une température constante, alors il faut tout prendre en compte, de la taille du four à la qualité du matériel en passant par le type et la quantité de bois.
- [M]Nexus du Corbeau
- Mon G5-AB, vous l'avez retrouvé ! Vos performances ont dépassé toutes mes attentes.
- [M]Denn
- Vous êtes qui ?
- Rencontrer l'Imperator
- Prix d'aventure d'or obtenu[pl:"obtenus"] dans le Monde 1 :
%num1%/%num2% - [F]Crecia Stoneglow
- Trouver votre dracaille près du ranch de Longsaut dans les Hautes-terres du désert.
- Indice : aidez la jeunesse à apprendre.
- Score global
- Pensiez-vous vraiment qu'ils vous laisseraient faire ça ?
- [M]Scaraboule
- Maître[s] de guerre des Veilleurs
- [M]Ryland Steelcatcher
- [P]Plaques de jambes du chef de guerre%str2%%str1%%str3%%str4%
- Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres.
- [M]Érudit du Prieuré
- [M]Fragment mnémonique
- Brûlure initiale
- Amure mystérieuse
- Écouter les nouvelles d'Almorra.
- Récupérez les 8 pièces magiques dans le Monde 2-3 aussi vite que possible !
- [M]Apprenti[pl:"Apprentis"] habile[pl:"habiles"]
- Tireuse d'élite des Veilleurs
- Déverrouiller les %num2% apparences d'armes de verre rebelle dans votre garde-robe.
- Retrouver Crecia.
- Cette aptitude n'a pas encore été apprise. Un entraînement supplémentaire est nécessaire pour : %str2%.
- Super Adventure 1-3
- [F]Couronne du chef de guerre%str2%%str1%%str3%%str4%
- Croisée des Veilleurs
- Croisée des Veilleurs
- [M]Déverrouillage[pl:"Déverrouillages"] d'histoire : "Murmure dans la nuit"
- Sauver votre dracaille de l'anomalie des lignes de force stigmatisée au Domaine de Vabbi.
- Il y a des traces de lutte sur le sol. Il est possible que votre dracaille ait été capturé... ou pire.
- Sans moi.
- [M]Créateur des Soupirs
- [F]Apparence[pl:"Apparences"] de razziafelis stigmatisé
- Indice : obtenez la cartouchière olmakhanne renforcée.