Textes du jeu
903 172 entrées
- Sur les traces des récits : Belitrea, la lame des défauts (Dague)
- Commandant[f:"Commandante"], les Olmakhans se tiennent à vos côtés. C'est émouvant de voir la loyauté et le courage que vous avez inspirés chez tous ces gens. Montrons à ce dragon ce qui arrive quand on menace nos foyers.
- Temps
- Sur les traces des récits : Baverne, le chasseur (Fusil)
- Cristal de résonance
- Sur les traces des récits : Bouclier sauvage
- Aurene
- Trois des objets suivants sont garantis :
- Combattre pour échapper à la méduse.
- [F]Zafirah
- Des dracailles. Grâce à eux, nous pourrons atteindre l'aile de Kralkatorrik. C'est pour ça qu'Aurene nous a appelés.
- Vous devez vaincre Qadim pour acheter cet objet.
- S'il se soigne, les attaques d'Aurene ne pourront pas le retenir. Il nous faut son sang pour nos lances.
- L'Auditorium
- Nous ne devons plus être très loin !
- [F]Dragonne adolescente
- Sur les traces des récits : Fracture
- Comment continuer, après tout ce que j'ai fait ? À mon propre peuple ? Stigmate ou pas, c'est mon peuple, et... je viens...
- Commencer la première épreuve.
- Fixation
- Refuge de cristal
- Fin de la course dans : %str1%
- (rugissement sanguinaire)
- Combinaison[s] de mineur draguerre
- Même dans les rêves de l'Arbre clair, je n'ai jamais rien vu de semblable.
- Maîtrise de l'épisode "Guerre éternelle"
- C'est une prêtresse du dieu de la guerre. Si quelqu'un est capable de se débrouiller, c'est bien elle.
- Vous avez tué Hessper Sasso sans vous faire enfermer dans la Prison stigmatisée
- Il faut aller bloquer cette ligne de force depuis l'intérieur.
- Trouver un point faible près de la griffe de Kralkatorrik.
- Compétence verrouillée de chien : aboyer
- Obtenir l'extrait de l'ouvrage intitulé Sur les traces des récits : Wossaul, le géant.
- Difficulté : facile
- Sur les traces des récits : Kobbel, le poète
- Sur les traces des récits : Bouclier sauvage
- Une fois au Donjon de Chef-Tonnerre, le Pacte et nos autres alliés étaient déjà là à nous attendre. Bâti il y a bien longtemps par les Nains et entretenu par les Exaltés et les Zéphyrites depuis l'époque de Brill, le donjon nous a fait forte impression. Ogden nous a conseillé de nous adresser à la maîtresse de la forge Hilina. L'Exaltée nous a décrit la procédure de forge de nouvelles armes de sang de dragon. Pour commencer, nous allions devoir récupérer de l'huile de trempage sur un site d'extraction draguerre, au sud.
- Votre dracaille a un petit creux.
- Obtenir un marteau de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Katarin.
- Obtenir l'esprit héroïque de Codd : exploit n° 3.
- Durant la troisième et dernière épreuve, nous avons dû affronter nos plus grandes peurs. Pour moi, il s'agissait de la perspective d'échouer à sauver Aurene et le monde. Pour Aurene, c'était une version stigmatisée d'elle-même, ce qui signifierait notre échec contre Kralkatorrik. En fin de compte, nous avons réussi les épreuves de Brill en prouvant la solidité de notre alliance et notre confiance mutuelle. Brill nous a ensuite révélé le plus grand secret de Kralkatorrik : dans une vision, il a entrevu un monde sans lui, un monde en paix. Ça l'a terrifié. Brill nous a assuré qu'elle avait foi en nous et en notre capacité à réaliser cette prophétie en unissant nos forces. Nous avons donc rejoint Caithe pour traverser le portail de Brill à destination du Donjon de Chef-Tonnerre, afin d'utiliser la forge de sang de dragon pour équiper nos alliés en vue du combat de notre vie.
- Nous y sommes, Aurene. Tu es prête ?
- À l'attention de l'érudite Glenna et des honorables champions de la forge : J'espère que vous vous portez bien, mes amis. De mon côté, je n'ai pas à me plaindre. Tout va bien à la forge mystique, et je me félicite une fois de plus de vous avoir recrutés pour affronter cet outrecuidant de Qadim. Mais apparemment, nous n'en avons pas fini avec lui : j'ai entendu dire qu'il est dans notre ville d'origine, Ahdashim. J'ai essayé d'en savoir plus, mais toutes les communications avec la cité ont été coupées. Je serais bien allé le chercher moi-même, mais la forge ne me laisse pas un instant de libre... et mon exil n'a pas encore été annulé (probablement une simple erreur administrative). Ahdashim renferme une grande puissance, et Qadim cherche sûrement à s'en emparer. Je vous implore de vous rendre là-bas à ma place. La clé d'Ahdashim saura certainement ce qu'il se passe. Trouvez la clé et les cardinaux, et protégez Ahdashim. Bien à vous, Zommoros
- Trait shrapnel de sang de dragon
- [F]Torche malveillante de l'Inégalé
- Lutte
- Cristal de résonance
- Compter à une vitesse raisonnable. (Moyen)
- Mon ami Basenji
- Vous avez reconstitué %num1%/%num2% étapes du récit
- Obtenir l'esprit héroïque de Katarin : exploit n° 3.