Textes du jeu
903 172 entrées
- Ou alors ils se sont trouvés au mauvais endroit au mauvais moment.
- Est-ce que Dhuum ne risque pas de retrouver la force de se libérer une nouvelle fois ?
- 2. Un bug dans le système
- Taimi est en danger. Qui veut la sauver me suive.
- Est-ce que vous êtes... Zaeim ? Le héros d'Istan ?
- Recette pour fabriquer une lance élevée avec les statistiques "pourvoyeur" (+ Expertise, + Vitalité et + Précision).
- [M]Fuseux
- Faites attention à vous.
- Bah, peu importe. Istan, vous dites ? Rytlock, vous restez ici avec Canach et vous vous occupez des créatures stigmatisées. Taimi ?
- Elle dit qu'elle nous protégera.
- [lbracket]Éclats aiguisés[rbracket]
- J'ai les entrailles en feu !
- L'archiviste Rhadha m'envoie chercher un livre pour elle. Il s'intitule "La tombée de la nuit". Elle m'a dit que vous le connaissiez.
- Je suis là pour vous sauver.
- Armes des sables mouvants
- [PF]Bottes de noble lunatique%str2%%str1%%str3%%str4%
- Renverser la statue de Palawa Joko à Palawadan.
- Je cherche le prêtre Sazeer. J'ai entendu dire qu'il a vu ce qui s'était passé...
- Occupez-vous de poser les explosifs, vous !
- Mini-griffon[pl:"griffons"] sinistre[pl:"sinistres"]
- Éclair direct
- Un sentiment de calme s'empare de vous.
- Apparences déverrouillées : %num1% sur %num2%
- Entendu, merci ! Louée soit Kormir ! Frères et sœurs, venez avec moi !
- Bâton des sables mouvants
- Vous vous crêperez le chignon plus tard. Mon amie est entre les griffes de cette immonde vermine. Je dois l'aider !
- On connecte ces deux câbles... et on appuie sur ce bouton.
- Comment tu te sens, Taimi ? Je sais qu'il est encore un peu tôt pour te demander ça, mais est-ce qu'il y a autre chose que tu peux nous dire sur ce que tu as vu ?
- Parcours d'expert[f:"experte"] des griffons des Îles de Ventesable
- Des griffes de la capitaine des Sournois, Sayida. Elle a l'intention de le vendre aux sbires de Joko. J'ai besoin de lui pour m'aider à remporter une guerre.
- Est-ce que vous êtes... Zaeim ? Le héros d'Istan ?
- 10.
- Sacoche[pl:"Sacoches"] de reliques fractales
- On peut dire ça comme ça, oui.
- Chair et tendons guérisseurs
- Paillasse de l'Enqueste
- [M]Citoyen stigmatisé
- La pêche au harpon ? Comment cela fonctionne-t-il ?
- Prêtre, réunissez votre clergé et rendez-vous à la porte sud.
- Vaincre l'anomalie des lignes de force stigmatisée sur les Hauteurs de Dzasha.
- Aurene ! Si tu m'entends, protège-les, je t'en prie !
- Brèche spatiale
- Oh, les dieux soient loués.
- Fracture le sol et inflige Repoussement aux ennemis.
- Nous devrions contacter Jory et Kasmeer, pour voir si elles ont réussi à rattraper Kralkatorrik.
- Ce que c'est lourd.
- Quitter.
- Rah, à quelques minutes près... Vous savez où ils le retiennent ?
- Vous ne faites plus qu'un avec les Brumes et bénéficiez des avantages suivants : • Titre "Savant[f:"Savante"] des fractales" • Résistance à l'agonie +5, dégâts infligés augmentés de +1%% et +10 points de santé par seconde dans les fractales pour chaque personnage de votre compte • 1 encodage fractal et 1 sac de reliques fractales supplémentaires dans le coffre final de chaque fractale Niveau 1 sur 4.
- Allez-y, prenez-la, votre fichue pièce.