Textes du jeu
903 172 entrées
- [M]Akili
- Fais gaffe à ce que tu dis. Je peux te raccourcir de quelques centimètres en moins de temps qu'il ne te faudra pour trouver une repartie, Sournois.
- Les Brumes
- Revenir au début de cette deuxième liste de rituels.
- Tournoi JcJ mensuel
- Saccage
- Rapporter les Écrits de la dernière maréchale de la lance au piédestal dans le sanctuaire.
- Desmina ?
- Attaques au corps à corps • Tournoie • Saute
- Élonien non armé
- Exterminez ces cafards.
- Rugissement
- Mieux vaut ne pas prendre le risque.
- Vous vous propulsez en avant.
- Vous bénéficiez de Pouvoir quand vous tuez un ennemi.
- Vous êtes à portée du cristal.
- Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
- Bond cinglant
- Aura de Joko
- Mebayah, Nœud de Melandru, 2h +180°. C'est bon.
- Complet
- Brasier tourbillonnant
- Un pieu de glace géant s'abat sur les ennemis et les rend vulnérables.
- Kit de bombardier
- Fermier[f:"Fermière"] blessé[f:"blessée"]
- Mebayah, Nœud de Melandru, 3h +180°. C'est bon.
- Empêcher les assaillants éveillés de blesser les invités de Zalambur.
- Morsure
- Des ailes et une prière
- [F]Mini-Lancière du soleil Kina
- Bondit • Provoque des ondes de choc • Crée des tornades ardentes
- Furie du Stigmate
- Ramasser
- Je dois recalibrer les miroirs situés autour de l'Astralarium pour poursuivre mes observations, mais je me ferai sûrement attaquer dès qu'on me verra faire.
- Tourbillonnement caudal inflige des dégâts considérablement accrus aux ennemis.
- [M]Garde défunt
- Dhuum ne nous attendra pas. Dépêchez-vous.
- Inspecter la pointe métallique.
- Refermer l'ouvrage.
- Émergence
- Pioche de mineur volatile
- Pamphlet[pl:"Pamphlets"] de sagesse
- Mais même l'acier fond.
- [M]Synthétiseur de peau Teekzi
- ((833526))
- Scarabée tacheté géant
- Il y a longtemps, les quatre grands équipages pirates d'Istan mirent de côté leurs stupides querelles pour conclure un accord à l'ancienne, qui perdure encore à ce jour : dans notre flottille, nous ne formons qu'un seul et même équipage. Ce n'est pas facile, ce n'est pas parfait, mais ça fonctionne. Parfois. Vous nous avez aidés à maintenir la paix sur notre petit paradis flottant, c'est pourquoi je vous considérerai toujours comme un membre honoraire de notre équipage de corsaires. – Camarade de bord Hadhi
- J'ai pénétré dans la cité perdue de Kesho et appris tout ce que je pouvais grâce aux contributions de Taimi. Nous avons rencontré un Exalté traumatisé appelé Sadizi, ainsi qu'une horde de dangereux hybrides exaltés-forgés. Sadizi nous a expliqué que ces hybrides ont été créés par Balthazar et Palawa Joko, le roi tyrannique du désert porté disparu. Ensemble, ces deux scélérats ont volé le rituel des Oubliés permettant de créer les Exaltés et s'en sont servis pour forcer des esprits à entrer dans des armures pour créer les forgés de Balthazar. Nous en avons aussi appris davantage sur le véritable but de l'héritage de Brill : préserver l'équilibre magique de la Tyrie en remplaçant les dragons ancestraux par des entités aussi puissantes, mais moins prédatrices. Nous avons également découvert pourquoi Balthazar chassait Vlast : le sang de Kralkatorrik, dans un sens littéral et métaphorique, est sa seule faiblesse, ce qui signifie que Vlast, Brill et la lance de sang de dragon étaient des armes efficaces contre Kralkatorrik... et qu'Aurene en est donc une aussi. Ce n'est qu'une question de temps avant que Balthazar ne revienne à Tarir pour la capturer, alors j'ai fait savoir aux membres de ma guilde qu'ils doivent me rejoindre pour que nous retournions à Maguuma protéger la dernière descendante du dragon de cristal.
- Jamais de la vie.
- [F]Sniper