Textes du jeu
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- Les habitants d'ici sauront peut-être vous aiguiller. Surtout s'ils ont plus de temps libre que moi. Donnez-moi votre carte.
- J'aurais aimé avoir de la compagnie dans le ciel du désert.
- Bien, Iberu. Je vous mets au défi de vous débarrasser de ça.
- Personnalisez
votre sac à dos ! - Buste des hauteurs de Dzasha n° 1
- Et il... il a tué Vlast. C'était moi qu'il visait, mais Vlast s'est interposé.
- [F]Jeune harpie
- Un lieu au pouvoir particulier. Qui pourrait être lié à Vlast, le dragon.
- Toute cette fête. Ça sonne... faux.
- Que lui est-il arrivé ? Où est-ce qu'il est allé ?
- Ramasser
- Ça va ?
- Jolie course ! Revenez plus tard si vous souhaitez en faire une autre.
- Fil de détente
- C'est aussi simple que ça ?
- Munition de forgé
- Tant de morts !
- Nous avons pris l'apparence de soldats de Joko. Grâce à une illusion de Kas, ils ressemblent aux morts-vivants locaux.
- Votre joujou géant n'était pas très solide, on dirait.
- S'il le faut, oui. Vous avez entendu Kormir. À partir de maintenant, nous sommes seuls.
- Quel genre de créature peut bien posséder d'aussi grosses plumes ? Peut-être que le belluaire de la ménagerie pourra vous en dire plus. Double-cliquez pour connaître sa position.
- D'accord. Je vous préviendrai dès que le moment sera venu.
- Je devrais pouvoir me battre avec ça.
- Partie 1 : Introduction
- ... Merci.
- Pas le pouvoir de l'amour. Je parle plutôt de...
- Quand le roi Joko apprendra toute la vérité sur cette victoire, "je vous promets qu'il entendra aussi parler de vous".
- Kas, est-ce que tu penses à la même chose que moi ? Pourquoi pas une illusion ?
- Ne vous éloignez pas. Je passe devant.
- La[pl:"Les"] musique[pl:"musiques"] d'Amnoon
- J'espère bien trouver des indices sur ce que prépare Balthazar. Mais vous pouvez rester caché, si vous préférez.
- "Nous..." Il parle d'Aurene.
- J'aurais mieux fait d'envoyer Rytlock à ce camp... Ça m'aurait épargné quelques ennuis.
- Oh, euh... merci. Je suis désolée de vous déranger, mais j'aimerais vous poser une question.
- Envoyez-les dans le néant.
- Barbataille
- Continuez à combattre !
- Je dois être sur la bonne voie. J'ai appris de deux sources différentes que l'Œil de Janthir se trouvait sur Orr, mais entrer dans le temple d'Abaddon n'a pas été une mince affaire. Il était scellé et ne se serait pas ouvert tant qu'on n'aurait pas réparé le réseau magique le reliant aux reliquaires des autres dieux. Abaddon, le gardien des secrets, ne plaisantait pas avec la sécurité.
- En vérité, si. Ça explique pourquoi Anise s'en remet tant à vous... comme une enfant à sa mère.
- Et Aurene ? Est-ce qu'ils parviennent à l'aider ?
- Les Oubliés m'ont beaucoup parlé, mais ils ne m'ont pas tout dit... Qu'ont-ils dit aux Six ? Que savent les dieux et que j'ignore ?
- Utilisez la pelle pour creuser.
- Quitter.
- Je parcours le désert à la recherche de... quelque chose.
- [F]Mini-monture chacal
- Seau d'eau
- Un lieu au pouvoir particulier. Qui pourrait être lié à Vlast, le dragon.
- Je n'ai jamais pensé ça.
- Maraudeur forgé
- C'est déjà fait.