Textes du jeu
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- Je... Je ne sais pas.
- Je vais y faire un tour. Pardon de vous avoir dérangé.
- Je ne vais pas toucher l'Exalté pour ton bon plaisir, Taimi.
- Je n'ai pas de temps à accorder à ses caprices. Il a agi sans réfléchir.
- Je ne me souviens pas précisément, mais j'ai entendu quelqu'un parler d'un ranch de voldécumes pas loin d'ici. Soyez prudent[f:"prudente"], étranger[f:"étrangère"].
- Faites vite. Je dois retrouver Balthazar.
- Rage de Balthazar
- Pièce[pl:"Pièces"] des mensonges
- Eh bien, si tu entends quoi que ce soit d'intéressant de la part des bipèdes de notre guilde, préviens-moi. Terminé.
- Pourquoi ne pas demander aux habitants de la rivière ? Ils savent peut-être quelque chose ?
- Je cherche... une chose censée se trouver dans le Désert de cristal. Ça peut être un lieu de pouvoir, ou même un objet...
- Je ne peux pas faire ça. Si je ne rejoins pas mon équipe et que je n'arrête pas Balthazar, il plongera le monde dans un chaos infini.
- Des années ? Vous devez avoir vu passer des chasseurs de trésor par dizaines, ici.
- Maître des tâches quotidiennes des Hautes-terres du désert
- Non, Kesho est un endroit...
- Libère de l'énergie noire qui inflige des dégâts aux élémentaires de cristal.
- Franchir la porte de l'avant-poste de Makali.
- Terminé !
- Malheureusement, la mort de Balthazar avait déjà entraîné la libération d'un autre monstre sanguinaire...
- Mais comment faire ?
- Île
d'Istan - L'Œil !
- Qu'est-ce qui vous est arrivé, dans le désert ?
- Allô, Mentor Kerida. Il y a ici un agent de la Lame brillante qui refuse de me laisser embarquer pour Orr.
- Bah. J'avais prévu de les faire tailler, de toute façon. On continue.
- Tous les reliquaires sont illuminés. Le flux de magie a été débloqué. Je devrais maintenant pouvoir accéder à celui d'Abaddon.
- Surmonter les barrières et avancer plus loin dans le reliquaire.
- D'accord. Ne la quittez pas des yeux, Caithe et toi. Balthazar accapare tout notre temps.
- Plongeon
- Bonjour. Je suis le passager que vous attendez. La Lame brillante m'a accordé le droit d'embarquer pour Orr.
- Je dois protéger Kralkatorrik... et je n'aurais jamais cru dire une chose pareille.
- Ils ressemblent à des... des morts-vivants. Et ils ont cette lueur rouge.
- Ça, pour une surprise... Mais en quoi est-ce censé m'aider ?
- Cul sec !
- Je... Répondez juste à la question, s'il vous plaît.
- Fantasme. Vous invoquez un voleur fantasmagorique, qui inflige des dégâts accrus dans le dos. Si le voleur touche sa cible, le temps de recharge de cette compétence est réduit.
- Balthazar est à la poursuite de Vlast, et ses armées ravagent tout sur leur passage.
- Le tournoi va bientôt commencer.
- Peut-être bien dans la Désolation. J'en ai un nœud à l'estomac quand j'y pense. Est-ce dû à l'excitation ? À l'appréhension ? Qui sait ?
- Vous ne pouvez activer qu'un seul verset à la fois.
- Je ne manque pas de mauvaises idées. Cela dit, protéger le monde des morts-vivants n'en fait pas partie.
- Retour.
- Sauriez-vous quelque chose à propos d'une cité perdue aux Rives de l'Elon ?
- Plus prêt que jamais. Attendez... Quoi ?
- Glokk, vous dites ? Moi aussi, je le cherche. Vous savez où il se trouve ?
- (soupir) J'aurais pu le protéger de tout cela. Il devra se raviser, sinon nous serons obligés de l'arrêter.
- Et ce n'est rien de le dire. Raison de plus pour la trouver en premier.
- Hé, ça va ?
- Si seulement le pont n'était pas cassé... Pourquoi je ne peux jamais passer par la porte d'entrée, tout simplement ?
- Tirez de toute votre force !