Textes du jeu
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- Je suis avec l'Ordre. Continuez.
- Sculpture[pl:"Sculptures"] de frappesol
- Frappe • Coups de pied
- Et évite de contrarier Caithe.
- Déverrouillez la première collection nécessaire à la création d'Éventail de givre pour acheter ceci.
- J'ai vu ce que vous avez fait de là-haut. C'est honteux de faire du mal à des griffons innocents.
- Cet exemplaire du "Manuel de la Lame brillante", écrit par le Phénix Bartholos en 1089 ap. E., est une première édition. Des versions amendées sont depuis remises aux recrues.
- Écoute, j'ai trouvé la cité perdue dont je t'ai parlé, Kesho. Elle est enfouie, alors j'aurais besoin de toi pour m'orienter.
- Non.
- Décharge foudroyante
- Ça, c'est pour vous, Archonte.
- Mais Balthazar m'a choisie pour être son instrument.
- Nous nous verrons peut-être là-bas.
- Je parcours les Rives de l'Elon à la recherche d'un endroit avec une signification particulière, possiblement en lien avec Vlast. Ça ne vous dit rien ?
- Que dois-je faire, maintenant ?
- Le bassin de lave, sans doute ? Balthazar a posté des mercenaires tout autour.
- J'espère que non. Parle-lui. Peut-être que tu réussiras à lui faire entendre raison. Il n'est jamais trop tard pour lui de faire ce qui est juste.
- "Kesho" ? C'est le nom de la cité ?
- Au nom de Joko, faites sortir la descendante de cette machine ! C'est le seul moyen d'arrêter Balthazar !
- Car aujourd'hui, nos terres sont de nouveau en paix.
- Nous rassemblons l'armée de Joko pour partir combattre Balthazar. C'est notre meilleure chance de retrouver Aurene avant...
- Vous nous considérez comme des héros.
- Kralkatorrik ne va pas tenir très longtemps !
- Je cherche un érudit du Prieuré du nom de Glokk. On m'a dit qu'il connaissait beaucoup de choses sur la région. Est-ce que vous sauriez où je peux le trouver ?
- Grand-salle
du Croissant mordant - Hmm. Un érudit du Prieuré. C'est peut-être Glokk ?
- Eh bien, j'emporterai ma sincérité dans la tombe. Vous faites fausse route.
- Continuez.
- Rien ici. Je continue les recherches.
- Tourner jusqu'à la page 7.
- Chercher le collier perdu d'Unja dans les escarpements de Tranchevent et le lui rapporter.
- Taimi, je vais saluer la conseillère. Retrouvons-nous ensuite sur les quais. Je te raconterai tout.
- Le capitaine Rahim m'a dit que vous pourriez m'aider. Avez-vous vu Balthazar dans ce camp ?
- Parfait. Merci pour le conseil. Et le camp se trouve... ?
- Que lui est-il arrivé ? Où est-il allé ?
- Balthazar.
- Taimi ! Balthazar est mort.
- Allons-y !
- Mieux vaut ne pas s'attarder ici. Retrouvons-nous à Amnoon pour discuter de la prochaine étape.
- Vitalité +5 Résistance à l'agonie +9
- Ils ressemblent à des... morts-vivants. Et ils ont cette lueur rouge.
- Les interminables nuits de chaos ont laissé la place à un nouveau jour de paix. Pour l'instant.
- Il a trahi les autres dieux, mais aussi tous ceux d'entre vous qui le vénéraient.
- Ah, un piège magique. Et ce glyphe pourrait en être la clé. Si je le détruis, je parviendrai peut-être à sortir d'ici.
- Allez !
- Tire une boule d'énergie astrale infligeant des dégâts.
- Répondez, Mentor. C'est moi. Ça va de votre côté ?
- Un peu des deux. Mais la raison principale semble qu'il a besoin d'un approvisionnement constant en esprits pour les transformer en forgés.
- Au[f:"À la"] commandant[f:"commandante"] !
- Parlez-moi de votre plan, et je vous donne le mien.