Textes du jeu
903 172 entrées
- Et à propos des érudits : les élémentalistes, les envoûteurs et les nécromants ?
- C'est une très mauvaise idée de s'interposer entre un corsaire et sa chope.
- Galaxie
- Élémentaliste du Blanc-Manteau
- Harnais de cavalier de Sagal
- Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 10 contrats commerciaux et un morceau de maîtrise du désert (à consommation automatique).
- Tir de canon
- Attaque d'anneaux de la vouivre traversée avec brio
- Parlez-moi des autres érudits : les Mirages et les nécromants.
- Régénère la santé à chaque seconde. Intensité cumulable.
- [F]Puissance d'Arah%str2%%str1%%str3%%str4%
- [PM]Gantelets d'émissaire perfectionnés%str2%%str1%%str3%%str4%
- Bouclier statique
- Vaporisation subie par la flèche active d'une bobine bien chargée
- Double-cliquez pour ouvrir. Contient une goutte de karma liquide et 5 contrats commerciaux.
- [F]Houppelande d'émissaire perfectionnée%str2%%str1%%str3%%str4%
- La floraison solaire atteint une masse critique et explose en repoussant tout ce qui se trouve dans la zone. Si l'explosion touche un réacteur, celui-ci est détruit.
- Alors en route. Kasmeer a raison, il est temps d'obtenir des réponses.
- Frappe la cible et lui inflige des dégâts modérés.
- Vous tirez au canon.
- [PF]Grèves d'émissaire perfectionnées%str2%%str1%%str3%%str4%
- Lama d'or extravagant perdu
- Parlez-moi plutôt des spécialisations de soldat.
- [F]Bagarreuse corsaire
- Combos d'utilitaires
- Capitaine, vous tombez bien.
- [F]Reconquête%str2%%str1%%str3%%str4%
- Parlez-moi des soldats : les guerriers, les revenants et les gardiens.
- Guivre des glaces
- Je suppose donc que nous n'en avons pas encore fini.
- Des ingénieurs du coin ont mis au point la technologie pour devenir des Holographistes. Nos voleurs ont appris quelques trucs et sont surnommés les Snipers. Quant à nos rôdeurs, les Animorphes, ils n'ont pas d'égal.
- Coup écrasant
- Tir invalidant
- Coup de griffe rapide
- Vapeur rafraîchissante
- Capitaine, vous tombez bien.
- Page une : pris au piège dans les Basses terres des trépassés.
- J'en ai bien peur. Elle déteste que d'autres gens se mettent en danger en l'accompagnant. Elle se sent trop responsable d'eux, mais elle n'est jamais partie aussi longtemps.
- Profanateur
- Étourdissement
- Défi[pl:"Défis"] de héros du désert terminé[pl:"terminés"] : %num1%
- J'aurais voulu la détruire, mais mère me l'a interdit. Or, elle n'avait pas prévu cette crise. La voie de la vertu m'échappe.
- Alors il serait judicieux de les neutraliser avant d'attaquer le camp principal et d'éliminer la cavalerie avant qu'elle n'ait le temps de venir à la rescousse.
- Je vous ai empêché de détruire la Tyrie. Ça, c'est "quelque chose".
- Qu'avez-vous fait ?
- J'ai assez de rapports de renseignement pour préparer de nouveaux ordres militaires. Pouvez-vous veiller à les faire parvenir aux guetteurs des ombres ?
- Cueilleur[f:"Cueilleuse"] quotidien[f:"quotidienne"] du désert
- Oui, je m'estime chanceuse. La comtesse Anise m'a donné l'occasion de me racheter pour ma trahison.
- Réduit les dégâts subis de 95%% en buvant.
- Pouvez-vous aller récupérer des rapports de renseignement des ombres ? J'en ai besoin afin de préparer des ordres militaires pour mes guetteurs.