Textes du jeu
903 172 entrées
- Ici, à l'aide !
- [M]Contrôleur[s] de canon
- [M]Mortier
- [F]Maman asura
- Fait apparaître un laboratoire avec lequel vous et vos amis pouvez interagir.
L'ajout de cet objet à votre garde-robe est susceptible de modifier légèrement ses fonctionnalités. - Augmente le nombre de disciplines artisanales actives que les personnages de votre compte peuvent avoir.
- Licence[s] d'artisanat supplémentaire[s]
- Les boîtes d'arme de donjon contiennent un ensemble d'arme de donjon spécifique avec différentes combinaisons de statistiques disponibles. Double-cliquez pour obtenir l'une de ces armes.
- Les boîtes d'armure de donjon contiennent un ensemble d'armure de donjon spécifique avec différentes combinaisons de statistiques disponibles. Double-cliquez pour obtenir l'une de ces pièces d'armures.
- Apparence[s] de dague du Héros de la forge des Brumes
- Sergent Hal ? J'aimerais vous parler du capitaine Tervelan.
- Grenth miséricordieux. J'ai toujours su que ce jour viendrait. Est-ce Tervelan qui vous envoie me tuer ?
- Non, du calme. C'est le capitaine Thackeray qui m'envoie. Mais, dites-moi : pourquoi Tervelan voudrait-il votre mort ?
- J'ai transmis les messages privés de Tervelan au Ministère et... dans les bois. Je n'ai pas demandé à qui ils étaient destinés, mais... par les dieux, je m'en doutais. J'ai demandé ma mutation dès que possible. Vous devez me croire.
- C'est donc ainsi que Tervelan communiquait avec les Centaures. Qui était son contact au Ministère ?
- Je ne sais pas, mais allez voir Dansky. Elle appartenait aux Faucons avant de rejoindre la Garde du Lion. Elle se trouve au Refuge noir.
- Où suis-je ? Que s'est-il passé ?
- Vous avez pris un mauvais coup quand l'Élémentaire a explosé. Le capitaine Thackeray s'est chargé de vous amener ici. Vous avez dormi pendant trois jours.
- Vous avez reçu beaucoup de visites : des villageois que vous avez sauvés, des Séraphins et même un aubergiste accompagné de sa fille. Elle est venue tous les jours.
- Il doit s'agir de mes amis, André et Petra. Il faudra que j'aille les voir quand j'aurai récupéré. Que dois-je faire, maintenant ?
- L'air frais et l'exercice sont des remèdes souverains. La déesse Dwayna vous est venue en aide. Vous pourriez peut-être aider les autres à votre tour ?
- Bonne idée. Et merci d'avoir pris soin de moi.
- Quand je me suis évadée, leur victime suivante était derrière un champ de force près des escaliers. Vous avez dû le voir en venant.
- Je ne voulais rien dire au début... Je déteste jouer les traîtres presque autant que la pluie, et puis je me suis dit que vous alliez peut-être mourir, et que donc, vous n'en sauriez rien.
- (rire maléfique)
- Je suis prisonnière ! A l'aide !
- Je manque d'air, ici ! Je veux sortir !
- (rit)
- Plus long
- Lieutenant Berthold
- Où suis-je ? Que s'est-il passé ?
- Vous avez pris un mauvais coup quand l'Élémentaire a explosé. Le capitaine Thackeray s'est chargé de vous amener ici. Vous avez dormi pendant trois jours.
- Vous avez reçu de nombreuses visites : des villageois que vous avez sauvés, des Séraphins et un noble de la ville. Il est d'ailleurs repassé plusieurs fois.
- Il doit s'agir du seigneur Faren. C'est un bon ami. J'irai le voir quand j'aurai récupéré. Que dois-je faire, maintenant ?
- L'air frais et l'exercice sont des remèdes souverains. La déesse Dwayna vous est venue en aide. Vous pourriez peut-être aider les autres à votre tour ?
- Bonne idée. Et merci d'avoir pris soin de moi.
- Que les dieux vous bénissent. Vous trouverez de quoi vous occuper dans la vallée. Que Dwayna vous protège.
- Bouclier de croisé des Veilleurs
- Plus court
- Marteau de Svanir
- Si vous l'utilisez dans la forge mystique avec un catalyseur de jade infusé des Brumes, des emblèmes du vengeur et des éclats de marque de grand maître, cette arme sera changée en arme de héros corrompu.
- Question 1 : qui suis-je ?
- Achèvement de la carte (%str1%)
- Progression (monde)
- Sites remarquables
- Jaysen
- Où suis-je ? Que s'est-il passé ?
- Vous avez pris un mauvais coup quand l'Élémentaire a explosé. Le capitaine Thackeray s'est chargé de vous amener ici. Vous avez dormi pendant trois jours.
- Vous avez reçu de nombreuses visites : des villageois que vous avez sauvés, des Séraphins et un type nerveux à l'allure louche, qui est passé tous les jours. Il n'a jamais dit son nom.
- Il doit s'agir de mon ami Quinn. Vous devriez vérifier qu'il ne vous manque rien depuis son passage. Quand j'aurai récupéré, j'irai voir ce qu'il voulait. Que dois-je faire, maintenant ?