Textes du jeu
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- Vous devrez vous associer avec la descendante pour vaincre l'ennemi qui vous attend. Êtes-vous prêt[f:"prête"], à relever le défi, Commandant[f:"Commandante"] ?
- Piller des tombes. Quelle honte !
- Signe de déplacement
- Il doit bien exister un moyen de se protéger du froid, non ?
- Les éléments nous mèneront à la victoire.
- Oh non. Ça doit être les habitants perdus de l'Éclipse des lamentations. C'est terrible.
- Poing-fusée
- Une page de journal quelconque, vraisemblablement écrite par un prisonnier.
- Quaggan n'aime pas ça du tout ! Mort à tous les couvegivres !
- Bonjour ?
- Maintenant partez avant que je vous fasse exploser en mille morceaux. Et ne m'approchez pas à moins que je vous l'ordonne.
- Je voudrais ça, je vous prie.
- Bon, fini de plaisanter. Continuons. Nous avons encore une tâche devant nous.
- La prochaine fois, les Ventura feront encore mieux.
- Ça va, vous deux ?
- Nous, Kodans, sommes ici pour rétablir la stabilité du monde au nom de Koda.
- Donne-moi un coup de main pour ces pièges !
- Une nouvelle prime est à l'affiche ! Consultez les tableaux de primes.
- Il y a des forgés et des éveillés partout. Il n'y a que les Hamaseen pour avoir l'audace de démarcher ici.
- Et celle-ci, vous pouvez y répondre ?
- Déguisement[s] de Svanir : plastron
- Ça sent le brûlé. Cela vient de vos oreilles, non ?
- Mais nous ne vous conseillons pas de vous rendre dans le désert de glace. Tous ceux qui y vont disparaissent ou se transforment en Svanirs. Nous avons perdu trop d'innocents.
- C'est le moins que l'on puisse dire.
- Hmmm. Allez demander à la Chamane Meemee. Elle est pleine de bons conseils. Elle saura peut-être vous aider.
- Partez.
- Le bouclier improvisé se brisera en cas d'utilisation répétée.
- La poser.
- Je crois que nous en avons terminé.
- Le Temple de Kormir et la ville proche de Kweli aident tant bien que mal les réfugiés qui fuient la guerre, malgré les attaques incessantes.
- Regarde un peu ça, Aurene. Je t'ai apporté une surprise.
- Frappe et cogne
- Alors tous les Asurons, ils vous ressemblent ?
- Un nouveau jour se lève grâce à la générosité de votre divin monarque Palawa Joko. Savourez-le bien.
- Sauver vos amis des Svanirs.
- Joko est vraiment incroyable. J'espère le rencontrer un jour.
- Peu de gens sont capables de porter la Flamme de Koda avec une telle assurance. Bravo.
- Serez-vous de taille à les affronter dans leur propre cage ? À vous de voir si vous avez l'étoffe des plus grands dresseurs !
- Roooah !
- Non. Je ne vous fais pas confiance.
- Les Rolic sont censés être directs et courageux, mais on dirait que ce n'est pas votre cas.
- Il ne faut pas les prendre à la légère !
- Villageois de la Trace du zéphyr armé[pl:"armés"] : %num1%/%num2%
- Enseignez-moi.
- Je me réjouis de vous entendre dire cela. Je cherche des ingrédients pour m'aider à combattre un couvegivre.
- Inflige Givre • Invoque des serviteurs
- Vous infligez des dégâts supplémentaires aux animaux dangereux du Désert de cristal. Cette augmentation des dégâts s'accroît si des joueurs à proximité ont également activé des distinctions de guerre. Vous avez une chance de gagner des pièces kournanes lorsque vous tuez des animaux dangereux dans le Désert de cristal.
- [F]Grande[s] assiette[s] de poisson fumé
- L'épreuve de combat approche, et je suis inquiète. Je ne suis pas au mieux de ma forme.
- Plus tard.