Textes du jeu
903 172 entrées
- Butin explosif
- Ouvrez l'œil !
- Grymm Svaard du Prieuré
- Vous obtenez Résistance pendant 2 secondes si vous utilisez une compétence de Guérison. (Temps de recharge : 10 secondes)
- "Laboratoire de proxémie" doit être l'objet d'une mission de guilde active de cette guilde.
- Côte du couteau
- Fort
- Y a-t-il d'autres moyens d'augmenter la puissance de mon pistolet ?
- Pierre[pl:"Pierres"] scintillantes[pl:"scintillantes"]
- Deuxième étape de la création du pistolet légendaire Espoir terminée.
- Utiliser le script d'amélioration de zone personnelle
- Donner un coup au champignon.
- Chance d'effet de feu
- Tir de munitions à impact
- Extrait de vivicus
- Votre voyage légendaire
- Accordez-moi encore un moment.
- La[pl:"Les"] musique[pl:"musiques"] des Nuhochs
- Grand maître artisan Hobbs
- Rituel du Grand Nain
- Retournez où vous vous trouviez avant de vous rendre dans votre hall de guilde.
- Double-cliquez pour combiner les quatre planisphères charrs afin de reconstituer le chapitre des constellations charrs.
- Clocher du Roi Dément
- Hampe[pl:"Hampes"] d'arc long équilibrée[pl:"équilibrées"]
- Étourdir la Gueule de Mordremoth pour la maintenir en place pendant que vos alliés récupèrent des mortiers pour l'attaquer par le ciel.
- Dégâts par altération lorsque votre santé est supérieure à 90%% +200 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- La situation dans la zone est devenue instable. Les forces du Pacte vous ont mené[f:"menée"] jusqu'à un avant-poste proche.
- Que comptez-vous faire à présent ?
- Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence unique de champion des Brumes sur votre compte.
- Explorer le Cœur de Maguuma pour découvrir ces lieux et gagner des points de maîtrise.
- Mât[pl:"Mâts"]
- Une recette permettant de fabriquer une lame de hache aiguisée est désormais déverrouillée. Vous devez être grand maître forgeron[f:"forgeronne"] d'armes pour l'utiliser.
- Une armure enchantée a été invoquée afin de contribuer à la défense de Tarir.
- Couper
- Entraînez la maîtrise Langue itzel dans le parcours de maîtrise Ethnologie des Itzels et déverrouillez la collection correspondante pour pouvoir acheter cet objet.
- Puissance du Corbeau
- Étude attentive
- Tourelle balistique de périmètre
- Les champignons surrénaux rechargeront vos compétences. Entraînez la maîtrise Champignons surrénaux de la catégorie Ethnologie des Itzels pour vous en servir.
- Êtes-vous prêt, maître ?
- À obtenir auprès du grand maître artisan Hobbs après avoir entraîné la maîtrise Érudit[f:"Érudite"] des secrets dans le parcours de maîtrise Artisanat légendaire.
- Inflige Étourdissement pendant 15 secondes, abaisse toutes les défenses et retarde la résurrection de Garm.
- Gueule de Mordremoth
- Vulnérabilité d'herbicide itzel
- Détruire la cosse de perturbation des lignes de force pour restaurer les lignes de force vers les autres îles.
- Le Pacte, mis en difficulté, a lutté vaillamment toute la nuit contre l'assaut continu des mordrems. L'aube annonce de nouvelles opportunités.
- Vous ne pouvez pas construire d'arme de siège.
- Chapitre des constellations norns
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Bosquet aux cadavres
- Donner une darne de poisson à manger à votre petit corbeau.