Textes du jeu
903 172 entrées
- Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres.
- Tuer l'abîme avant qu'elle ne libère ses toxines.
- Des mordrems approchent du campement ! Faire votre rapport dans %str1%.
- Tuer l'abîme avant qu'elle ne libère ses toxines.
- Merci. J'avais une autre question.
- Donne accès aux améliorations de ce propriétaire et installe une structure temporaire dans ce hall de guilde pendant les travaux de restauration de votre taverne.
- Toxines libérées dans : %str1%
- Gueule mordrem
- [PM]Chaussons invisibles%str2%%str1%%str3%%str4%
- Soins sur alliés
- Avant-poste abandonné
- Expérience sur le terrain avec fusil improvisé : argent
- [F]Furie nocturne%str2%%str1%%str3%%str4%
- Cache[pl:"Caches"] de mère chauve-souris
- Bo
- Il y a encore bien des problèmes là-haut. Les forces du Pacte ont sécurisé le terrain ici, mais elles luttent encore pour éliminer les présences ennemies dans la canopée de l'Orée d'émeraude.
- Deuxième étape de la création du trident légendaire Sandekrait terminée.
- Apparence[pl:"Apparences"] de marteau à plasma
- Objet[pl:"Objets"] collecté[pl:"collectés"] : %num1%/%num2%
- Je vois. Vous pensez pouvoir vous envoler bientôt ?
- Permet aux décorateurs d'arène d'installer des torches rouges, bleues et vertes, qui peuvent être allumées et éteintes à volonté.
- Les missions de guilde sont des défis hebdomadaires destinés à votre guilde. Les missions disponibles actuellement sont affichées dans l'onglet Missions de guilde accessible à partir de la fenêtre Guilde. Sélectionnez la mission que vous souhaitez entreprendre et commencez-la ; vous disposerez alors d'un laps de temps limité pour atteindre les objectifs correspondants. En cas d'échec, vous pourrez recommencer gratuitement. Lorsque votre guilde accomplira pour la première fois une mission hebdomadaire, elle se verra octroyer une faveur. La première fois que vous accomplirez personnellement chaque mission hebdomadaire, vous recevrez une récompense individuelle.
- Vous vous tenez dans le feu.
- Lance des épines • Explose lors de la mort
- Toxines libérées dans : %str1%
- Aller voir le notaire qui se trouve au quartier général de l'Initiative de la guilde, à l'Arche du Lion.
- Lui donner le gyroscope rotatif.
- Tuer l'abîme avant qu'elle ne libère ses toxines.
- En récoltant du minerai dans le Bassin aurique, vous obtiendrez des esquilles auriques en plus des matériaux ordinaires. Vous avez également plus de chances de récolter des objets spéciaux sur les zones de minerai du Cœur de Maguuma.
- Sabetha a l'air de croire qu'une équipe de secours cherche les prisonniers. Je ne pense pas qu'ils seront de taille face aux gardiens. Personne ne l'a été.
- Les œufs de chak rassemblés ont besoin d'énergie des lignes de force pour éclore. Nokta s'en charge.
- La canopée est agitée. Les forces du Pacte ont sécurisé leur position au sol et essaient de repousser la menace qui vient d'en haut.
- Ajoute au marché un armurier de guilde qui vend des apparences d'armures de guilde simples.
- Pas aujourd'hui.
- Passer sous les arches les plus basses avec le deltaplane.
- Non merci, je me plais bien ici.
- Mur de lianes
- Toxines libérées dans : %str1%
- Bourgeon[pl:"Bourgeons"] de noctchardon en pot
- ...
- Deuxième étape de la création du fusil légendaire Le Prédateur terminée.
- Première étape de la création du cor de guerre légendaire Brame terminée.
- Portail exalté vers la Place du sud
- Projection insidieuse
- Visage[pl:"Visages"] de Kormir
- Lorsque vous frappez avec une compétence de déchaînement primaire, vous prolongez la durée de votre mode Berserker. Vos chances de coup critique sont augmentées lorsque vous êtes en mode Berserker.
- Projection explosive
- Il faut bien que quelqu'un s'en charge.
- [null]
- Ramasser un obus de mortier instable dans une épave d'hélico et le larguer sur la Gueule de Mordremoth.