Textes du jeu
903 172 entrées
- Bonbons gratuits ! Youpi !
- Eh vous ! Rendez-vous utile et prenez une lame.
- Tir de globe
- Miroir exalté n° 3
- Voie du B.R.U.T.A.L.
- Bauge nuhoch à la Ferme aux champignons
- Rox, pour Zojja et Logan, on en est où ?
- Recette pour fabriquer un arc long élevé avec les statistiques "croisé" (+ Puissance, + Robustesse, + Férocité et + Guérison).
- Communiez avec ce lieu de pouvoir.
- Glyphe. Augmente la quantité de soins reçus par les alliés à proximité.
- L'ennemi teste nos défenses. Il connait nos points faibles. Je vais vous montrer les points les plus vulnérables.
- Allumer le brasero du Bois des esprits sans perdre la torche spectrale.
- Peut être mené loin des alliés quand la barre de défiance est vidée.
- Recette[pl:"Recettes"] : poings de guerre d'Ossa
- [M]Surveillant Waeld
- Leurs croyances sont différentes des nôtres, mais nous les tolérons tant qu'ils ne font pas de prosélytisme. Notre tolérance a des limites.
- Intéressant. Merci.
- Merci, je n'y manquerai pas.
- Et maintenant, rentrez dans le rang, organisez-vous et accomplissez votre devoir. Mordremoth ne nous a pas fait de cadeau, on ne va pas lui en faire non plus.
- Arrachez-leur les yeux, étripez-les et pour la touche finale, mettez le feu à leur visage.
- Hmm... Je crois que je me suis fait avoir.
- Bandettin en affinité (infusé)
- Espauliers d'Ossa
- Pilonnage
- Braham...
- La Tyrie est sur le point d'être engloutie. Mordremoth utilise trop d'énergie des lignes de force... il est plus puissant que je ne le pensais.
- J'aimerais en savoir davantage sur les Exaltés et votre cité.
- Teku Nuhoch
- Je suis la sage Laural.
- Ce n'est pas la peine d'être désagréable.
- Paressor
- Il nous manque encore sept totems anciens.
- Je ne peux pas rester. Je dois découvrir où les mordrems emportent leurs prisonniers importants.
- Holà, holà, doucement !
- Chariot[pl:"Chariots"] élégant[pl:"élégants"]
- Responsable de camp élu
- Buisson[pl:"Buissons"] taillé[pl:"taillés"] en forme de tête
- Voie des Ogres
- Vous insistez pour voyager à travers cette région, soit. Mais attention, les dangers qui vous y guettent ne pardonnent pas.
- Au point où on en est, tout avantage sur Mordremoth serait le bienvenu.
- Corrompt la terre • Charge • Bondit • Inflige Peur
- Assistance exaltée
- Vous verrez bien vite qu'il est impossible d'avancer dans cette région de la jungle sans prendre de la hauteur avec votre deltaplane.
- Si vous m'épargnez, je vous dirai où...
- Recette[pl:"Recettes"] : aiguillon de Svaard
- Profondeurs verdoyantes
- MONSTRE UNIQUEMENT Maître épéiste mordrem
- Pièces de bombe récupérées
- J'espère que votre peuple se joindra à nous pour mettre fin à ce cauchemar.
- Fouette-langue