Textes du jeu
903 172 entrées
- Il faut qu'on se débrouille pour accéder à ce laboratoire.
- Amélioration de guilde : expérience
- Effrayer %num2% volée[pl:"volées"] d'oiseaux.
- Fissureur mordrem
- Partez.
- Potion[pl:"potions"] d'affinité verdoyante
- Peut-être même deux ?
- B.R.U.T.A.L. reconstitué
- Ça fera l'affaire. Voulez-vous apprendre à fabriquer une garde d'épée équilibrée ?
- Coup de paume
- Succès terminé[pl:"terminés"] : %num1%/%num2%
- Fléau
- Recette[pl:"Recettes"] : Orchestre mécanique d'Uzolan
- La douleur... est atroce. Mais je préfère souffrir que de devenir un esclave. Merci.
- J'espère que ce sera le cas.
- Brûler un cœur d'effigie de flammes dans le chaudron du Sanctuaire de la Division à la Montée de Flambecœur.
- Comment voyez-vous votre avenir, économiquement parlant ?
- Empoisonnement
- Non ! Ce chak va absorber l'énergie. S'il y parvient, il faudra le tuer pour la récupérer.
- Assaut des mordrems dans : %str1%
- Vous avez besoin d'un pied-de-biche pour ouvrir cette caisse.
- Inflige Projection
- Je vais vous laisser tranquille.
- Utile pour éteindre des feux imprévus.
- Merci, Caithe. Je ne savais pas si... Merci.
- Tir en pleine tête
- Hum, d'accord. Quelles sont les autres magies qui pourraient augmenter la puissance de ma lance ?
- Obstacle d'arène : tourelles d'Infirmité
- Taillis abandonné
- Crée une bannière de guilde qui confère pendant 30 minutes un bonus d'expérience de 5%% à tout allié qui la touche. Cumulable avec d'autres augmentations d'expérience.
- Extinction des feux : ascension et déclin de la Légion de la Flamme, Vol. 3
- J'entends des cris la nuit, mais allez savoir s'ils viennent de nos troupes ou... d'autre chose.
- Pustule mordrem
- Tuer Victurus le Brisé dans le Bois des larmes de cristal aux Marais de fer.
- Don du chak
- On la trouvera bientôt, sans aucun doute. Elle ne reste jamais cachée bien longtemps. Où sont passés les autres ?
- Vous conférez Rapidité aux alliés à proximité à intervalles réguliers de quelques secondes.
- Voyons d'abord votre niveau de compétence. Apportez-moi 5 de chacun des embouchoirs de cor de guerre suivants : en bronze, en fer, en acier, en acier sombre, en mithril, en orichalque et 1 en acier de Deldrimor.
- Sachez évaluer avec justesse !
- Aura de l'objectif 3 : vitesse de déplacement
- Neutraliser les trois tours viciées
- Dégâts accrus contre les chaks
- Résiste aux dégâts.
- Plonger dans l'océan en utilisant des lunettes de plongée près des Archives ensevelies du Rivage maudit.
- Collecter les %num2% objets permettant de forger votre focus automatisé.
- Parler à Owain à la Crique de Sud-Soleil.
- Vous avez déjà collecté cet objet.
- Voler à travers des anneaux et récupérer des particules.
- On dirait que j'ai été repérée. Patience, Mordremoth. Je te tuerai bien assez tôt.
- Vous récupérez une petite quantité de santé et soignez largement vos alliés.