Textes du jeu
903 172 entrées
- Caithe. Qu'est-ce qu'elle fait ici ?
- L'art de la forge : édition de la tête de masse
- S'agenouiller devant Gort
- Plus qu'une cible. Terminé.
- Quetzalla travaillait sur un nouvel explosif...
- Recette pour fabriquer une carapace de perles voyageuse.
- Bien d'accord avec vous, Forgal. Finissons-en, maintenant.
- J'ai parlé au magistrat juste avant sa mort. Il m'a dit que la caravane avait pris la direction du sud.
- Forgal ? Tu me paieras ça, Mordremoth !
- Je vais continuer d'éliminer les illusions de Mordremoth jusqu'à ce qu'il soit assez faible pour être tué. Si vous voulez m'y aider... suivez-moi.
- Allons voir le site d'excavation de plus près !
- [F]Torche de Dwayna%str2%%str1%%str3%%str4%
- Défenseur de la strie flamboyante
- Autodestruction du gyrocoptère furtif
- Recette[pl:"Recettes"] : insigne en tulle entrelacé voyageur
- Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. - C'est parce que nous avons vaincu l'illusion de Mordremoth. Et la véritable Eir serait fière de ton courage.
- Quartz secrètement surchargé
- Déverrouille toutes les recettes nécessaires à la première étape de la fabrication de l'arme "Le Barde".
- Et le pire, c'est que la plupart du temps, ça marche. Les hologrammes ? Vraiment bien trouvé !
- Ramasser
- Trahearne ? Je suis désormais certain que ce ne sont que des illusions.
- Je trouverai le réconfort auprès d'Ameyalli. Je n'ai pas besoin de Zintl.
- Qu'est-ce que vous faites ?
- Renforce l'objectif à l'aide de chaudrons d'huile incandescente.
- Alors c'est une bonne journée pour rester à Teku Nuhoch.
- Autant effacer et recommencer. On recommence.
- Je n'ai pas fait attention. Le magistrat pourrait vous répondre. Il était le dernier à s'échapper. Mais il n'est plus là.
- Étoile de Jotun
- Au cœur de la fournaise, les éléments dansent et bondissent au gré de votre volonté. Nombreux sont les composants rares et inhabituels qui seront nécessaires au cours de cette aventure. Vous devez les trouver et les comprendre afin d'être en mesure d'entamer la création d'Étincelle, le précurseur légendaire.
- Repos, Tacticienne. Laranthir a besoin de mon aide. Quelle est la situation à Maguuma ?
- Coffre[pl:"Coffres"] du limon
- Recette pour fabriquer une conque de perles vipérine.
- Double-cliquez pour déverrouiller la recette du noyau d'arme automatisée, nécessaire pour améliorer les armes plaquées en armes automatisées.
- Hors de question d'abandonner maintenant. Reculez, je vais mettre un terme à tout ça ! Une bonne fois pour toutes !
- Seulement dans ton esprit, qui sera réduit en cendres quand j'en aurai fini avec toi.
- Canach ?
- Nous sommes prêts à vous aider. Montrez la route.
- Je n'ai plus qu'à suivre les marques de Rox.
- Recette[pl:"Recettes"] : lance-harpon de perles vigilant
- En touchant la porte, des images du Clocher du Roi Dément envahissent votre esprit.. Si vous la passez, vous serez précipité[f:"précipitée"] vers le Clocher du Roi Dément.
- Bouton
- Tireur d'élite des Veilleurs
- Carte[pl:"Cartes"] de défense stratégique des Brumes
- ((607650))
- Emprunter le chemin nuhoch pour trouver Rata Novus.
- Je manque d'options.
- ...
- Kasmeer ?
- Comptez sur nous, Ibli. Menez-nous à votre village et nous vous aiderons du mieux que nous le pourrons.