Tous les joueurs de votre royaume gagnent 30%% de Puissance, Précision, Robustesse, Vitalité, Dégâts par altération, Guérison et Férocité supplémentaires pour avoir tenu trois ruines sur chaque territoire frontalier. Les envahisseurs tués par un coup de grâce améliorent le score de guerre de votre royaume.