Nous avons retrouvé Taimi, Zaeim et les autres pour parler des anomalies que nous avions vues, mais notre discussion a été interrompue par une apparition des plus choquante : les fantômes d'Eir Stegalkin et de Snaff ! Ils étaient porteurs d'un message destiné à Aurene, de la part de Brill : l'heure était venue pour Aurene de triompher de Kralkatorrik et de prendre sa place en tant que dragon ancestral.
Depuis le coin où elle était installée, Aurene nous a révélé une vision de divers scénarios dans lesquels nous tentions de vaincre Kralkatorrik. Chaque fois, les batailles étaient effrayantes et se soldaient par la mort d'Aurene. Terrifiée, cette dernière s'est enfuie, tandis que nous étions encore sous le choc. C'est alors que Blish a eu l'idée de pénétrer dans les Brumes et d'attacher un traqueur à Kralkatorrik, ce qui nous permettrait d'évacuer les villages avant son arrivée. Blish m'a confié la première étape de son plan : retrouver l'épée de Balthazar pour l'utiliser comme appât. Il semblerait qu'elle soit quelque part à Vabbi.