Guild Wars 2 Base de données

Génération de chaleur : 3/sec Activez ou désactivez la génération d'une zone locale de pression atmosphérique élevée derrière vous. Active, cette différence de pression vous permet de vous déplacer encore plus vite. Attention : le maintien du champ génère trois unités de chaleur par seconde, ce qui neutralise le taux de refroidissement de 3 unités par seconde. Pendant que cette compétence est active, la chaleur générée par d'autres moyens s'accumule donc jusqu'à la surchauffe du système.