Coup puissant devient Coup glaçant. Vous guérissez lorsque vous neutralisez ou infligez Immobilisation ou Givre à un ennemi.
Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur.