Vous avez déterminé que la mystérieuse relique repérée par le DVOE se compose de trois parties. Votre coterie en détient deux. L'Enqueste possède la dernière. Et puisqu'ils vous l'ont soutirée par des biais malhonnêtes, il ne serait que justice que vous la leur voliez. Le plan consiste à attaquer la caravane de l'Enqueste durant le transfert du trésor. Cela leur apprendra à chercher querelle à votre coterie !