### Entrée quatre
Un groupe d'autochtones a débarqué dans notre camp, aujourd'hui. La tension a tout d'abord monté, mais il était clair qu'ils avaient peur de nous. Nous les avons fait partir avec un peu de nourriture, et ils nous ont promis d'oublier notre présence. Ils risquent de trahir notre position, mais je ne compte pas faire exécuter des civils si je peux l'éviter. Avant leur départ, un d'entre eux nous a avertis qu'un groupe de soldats d'Eparch patrouille fréquemment dans le coin. Nous pourrions peut-être exploiter cela.
### Entrée cinq
L'embuscade s'est déroulée sans accroc : quand ils nous ont repérés, ils étaient déjà cernés. Aucun d'entre eux n'a accepté de se rendre, et ils sont donc tous morts ; nous n'avons subi que quelques blessures légères lors du combat. Les informations que nous avons reçues auprès des autochtones ont été vitales : si ce groupe nous était tombé dessus sans prévenir, nous y serions peut-être tous passés. Il nous faudra rester davantage en contact avec les gens du coin si nous voulons continuer de jouer dans la cour des grands.
### Entrée six
Deux Kryptis nous ont trouvés, aujourd'hui. Ils s'appellent Ramsès et Peitha. Nous avons failli les tuer sur le champ, mais ils n'ont pas du tout cherché à se défendre. Ils disent être des amis du[f:"de la"] Guide. On n'avait même pas de Guide quand on s'est retrouvés coincés ici. Beaucoup de choses se sont passées pendant notre absence. Ils nous ont proposé de la nourriture et un abri, et notre situation est bien trop désespérée pour leur dire non. Si aucune autre entrée ne suit celle-ci, c'est que nous avons été trahis.