Météorologicus III : Tempête
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La puissance, quelle que soit son origine, n'est utile que si elle est parfaitement maîtrisée. Il faut connaître la nature même du contrôle pour dompter les éléments. Méditez sur la nature du contrôle, ceux qui contrôlent et ceux qui sont contrôlés dans votre quête du précurseur Tempête.
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- Objectif 1 · Points 1
- Objectif 29 · Points 2
Météorologicus III : Tempête
La puissance, quelle que soit son origine, n'est utile que si elle est parfaitement maîtrisée. Il faut connaître la nature même du contrôle pour dompter les éléments. Méditez sur la nature du contrôle, ceux qui contrôlent et ceux qui sont contrôlés dans votre quête du précurseur Tempête.
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- Nettoyer le Labo de Vexa dans la Montée de Flambecœur.
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- Passer du temps dans la cellule des Pacificateurs à Rata Sum.
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- Libérer les Zéphyrites capturés par l'Enqueste à la Cimesèche.
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- Tuer le chef analyste ou le pourfendeur corrompu de l'Enqueste dans le Complexe de recherche InGenium des Steppes de la strie flamboyante.
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- Parler avec Tillee à Garenhoff des élémentaires esclaves aux Collines de Kessex.
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- Télécharger les travaux du professeur Portmatt dans son laboratoire de la Côte de la marée sanglante.
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- Prendre la base de l'Enqueste aux Produits alchimiques de bauxite au Saut de Malchor.
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- Aider le Pacte à prendre le contrôle du Temple de Melandru au Rivage maudit.
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- Sauver les captifs avant que le chamane grawl ne les sacrifie dans la fractale volcanique.
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- Libérer le colosse de la fractale de Flanc de falaise.
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- Explorer les Halls oubliés dans les Falaises de Hantedraguerre.
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- Tuer le champion Frainn au Grand Oouo, aux Chutes de la canopée.
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- Défendre Ulfred pendant qu'il force les Grawls à vénérer les Norns aux Contreforts du voyageur.
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- Trouver et vaincre Orma Modus Sceleris à la Montée de Flambecœur ou au Passage de Lornar.
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- Se déguiser en vache et montrer des techniques de combat au bétail des Vallons de Wodron au Plateau de Diessa.
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- Trouver les résultats du test de l'ingénieur d'armement expérimental dans la fractale de la fournaise de la Fusion.
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- Libérer le Quaggan esclave des Kraits à Moogooloo dans les Collines de Kessex.
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- Aider le Pacte à prendre le contrôle du Temple de Lyssa au Saut de Malchor.
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- Libérer les petits Charrs des griffes de Bria dans son manoir des Marais de fer.
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- Franchir les défenses de l'Hexfonderie G-14 de l'Enqueste au Marais de Lumillule.
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- Provoquer un conflit en faisant croire à une attaque de la Légion de la Flamme sur le Camp des Séparatistes de la Clairière de Portevieille au Plateau de Diessa.
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- Convaincre les Grawls de vous aider à vaincre le centurion du Camp fortifié d'Atrox à la Montée de Flambecœur.
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- Trouver et tuer la sorcière krait transformée dans la Baie de Ventry dans la Forêt de Caledon.
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- Aider le Pacte à prendre le contrôle du Temple de Dwayna au Saut de Malchor.
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- Aider le gardien Jonez Morteruey à reprendre le contrôle du Temple de Grenth au Rivage maudit.
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- Aider le Pacte à prendre le contrôle du Temple de Balthazar dans le Détroit de la dévastation.
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- À acheter auprès de Wark près de Terra Combusta aux Steppes de la strie flamboyante après l'avoir sauvé de la matriarche harpie amoureuse.
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- À obtenir auprès du grand maître artisan Hobbs après avoir entraîné la maîtrise Historien des armements dans le parcours de maîtrise Artisanat légendaire.
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