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De la critique naît l'effort artistique. La Tyrie est imprégnée d'une musique difficile à entendre au milieu de la cacophonie quotidienne. Découvrez les chants qui hantent cette belle contrée pour continuer la création du précurseur Le Barde.

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  • Objectif 1 · Points 1
  • Objectif 33 · Points 2

Le Ménestrel III : Le Barde

De la critique naît l'effort artistique. La Tyrie est imprégnée d'une musique difficile à entendre au milieu de la cacophonie quotidienne. Découvrez les chants qui hantent cette belle contrée pour continuer la création du précurseur Le Barde.

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    Jouer parfaitement aux grandes orgues quaggans de Soggorsort dans la Forêt de Caledon, et prendre la perle dans le coffre en forme de coquillage.
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    Faire un Salto-Vrille-double-Salto en utilisant les lunettes de plongée de fragment de ciel au Mont Maelström.
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    Faire un double Salto, une Vrille, et un Salto en utilisant les lunettes de plongée de fragment de soleil au Mont Maelström.
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    Faire une Vrille-Salto en utilisant les lunettes de plongée de la Mer de Mausollus sur le Rivage maudit.
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    Faire un Salto en utilisant les lunettes de plongée de la Cathédrale de Verdance sur le Rivage maudit.
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    Faire un Salto-Vrille-triple Salto en utilisant les lunettes de plongée de la Cathédrale des zéphyrs au Saut de Malchor.
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    Faire un Salto en utilisant les lunettes de plongée de la Tour du vizir dans le Détroit de la dévastation.
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    Faire une Vrille-Salto en utilisant les lunettes de plongée des Ruines de la banquise brisée dans le Détroit des gorges glacées.
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    Faire un Salto-Vrille-Salto en utilisant les lunettes de plongée des Profondeurs de Sipedon aux Chutes de la canopée.
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    Apprendre la chanson de l'arme "Le Ménestrel" auprès de Maklain le Ménestrel sur le Rivage maudit.
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    Jouer la chanson de l'arme "Le Ménestrel" après avoir vaincu Mai Trin dans sa fractale de boss.
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    Jouer la chanson de l'arme "Le Ménestrel" après avoir vaincu le grand sorcier trépassé au Narthex sur le Rivage maudit.
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    Jouer la chanson de l'arme "Le Ménestrel" dans la salle du coffre du Gouffre des lamentations dans les Plaines d'Ashford.
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    Jouer la chanson de l'arme "Le Ménestrel" après avoir brisé la babiole sacrée skritt, au fin fond des Ruines des Invisibles dans la Forêt de Caledon.
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    Jouer la chanson de l'arme "Le Ménestrel" sur la plate-forme tout au sommet de la Spirale de Morgan dans la Forêt de Caledon.
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    Jouer la chanson de l'arme "Le Ménestrel" dans la salle du trésor du Refuge du roi Jalis dans les Congères d'Antreneige.
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    Parler à Serra Gazouillis de l'orchestre mécanique d'Uzolan au Promontoire divin.
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    Prendre la partition du chant de marin de Covington dans son coffre au trésor sur la Côte de la marée sanglante.
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    Prendre la partition du chant des Charognards aux pirates des Charognards.
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    Prendre la partition du chant de travail de Wiley aux pirates de Wiley.
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    Écouter le Capitaine Penzan interpréter son morceau après l'avoir défendu pendant qu'il récupérait son trésor caché sur la Côte de la marée sanglante.
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    Prendre la partition de la chanson du dorloteur dans le coffre de la Gorge du dorloteur aux Chutes de la canopée.
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    Prendre la partition de la chanson d'Anya en parlant au petit Charr qui se cache dans la casse de la ville de Nolan sur le Plateau de Diessa.
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    Prendre la partition de la chanson de Peneloopee en lui parlant à l'Arche du Lion.
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    Prendre la partition de la chanson du Taupinariat dans le coffre de la fractale du complexe souterrain.
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    Lire le livre dans le sous-sol du Prieuré de Durmand.
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    Obtenir le succès Féru d'histoire pour recevoir le livre de la Mer des lamentations.
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    Obtenir la partition de la chansonnette de Burrisson en lui parlant aux Sources chaudes de Zelechor aux Contreforts du voyageur.
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    Trouver la boîte à musique zéphyrite dans un coffre scellé enterré à la Cimesèche et écouter une partie de la chanson des Zéphyrites.
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    S'agenouiller devant l'avatar de l'Arbre clair et écouter sa chanson.
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    Obtenir la partition de la séduisante chanson de la viande en vainquant Roj le Boucher bagarreur dans les Landes dévastées du Plateau de Diessa.
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    À obtenir auprès du grand maître artisan Hobbs après avoir entraîné la maîtrise Historien des armements dans le parcours de maîtrise Artisanat légendaire.
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