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Des fantômes, des ombres, des Esprits de la nature. Ils existent dans notre monde et sont présents dans l'ailleurs ; ce sont des êtres intangibles, et pourtant très puissants. Méditez sur leur nature pour continuer la création du précurseur Hurlement.

Rangs
  • Objectif 1 · Points 1
  • Objectif 35 · Points 2

Brame III : Hurlement

Des fantômes, des ombres, des Esprits de la nature. Ils existent dans notre monde et sont présents dans l'ailleurs ; ce sont des êtres intangibles, et pourtant très puissants. Méditez sur leur nature pour continuer la création du précurseur Hurlement.

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    Vous agenouiller devant le Sanctuaire du Bec du Corbeau, au Passage de Lornar.
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    Vous agenouiller devant le Sanctuaire d'Ombrepanthère, au Passage de Lornar.
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    S'agenouiller devant les monuments dans le Sanctuaire des Esprits perdus, à Hoelbrak.
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    S'agenouiller devant le Sanctuaire de la Patte du Loup, au Passage de Lornar.
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    Trouver l'esprit perdu de la chouette au sommet de l'Abattoir de la Chouette, dans les Congères d'Antreneige.
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    Prouver votre force en triomphant de l'esprit de l'Ourse au Sanctuaire des Dents de l'Ourse, dans les Falaises de Hantedraguerre.
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    À récupérer dans le coffre au trésor au Perchoir des chamanes, dans les Contreforts du voyageur.
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    Vaincre Bria pour sauver les petits Charrs capturés dans la Forêt d'Hellion des Marais de fer.
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    À récupérer dans le coffre au trésor après avoir vaincu le béhémoth des ombres dans la Vallée de la reine.
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    À récupérer dans le trésor de Weyandt à l'Arche du Lion.
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    Infliger Confusion à l'un des Esprits perdus dans la Vallée de Gwaun, au Mont Maelström, avec un déguisement d'animal.
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    À récupérer sur le capitaine vétéran Ferrine dans les ruines de Fort Cadence, dans le Marais de Lumillule.
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    À récupérer dans le coffre au trésor au Gouffre des lamentations, dans les Plaines d'Ashford.
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    À récupérer dans le coffre au trésor dans le Labo d'Oola l'Ancêtre, dans la Province de Metrica.
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    À récupérer sur la dame en blanc dans le cimetière de Shaemoor, dans la Vallée de la reine.
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    Se transformer en fantôme après avoir consommé un fantôme à la fraise.
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    À récupérer sur l'esprit jotun vétéran au Belvédère de Theign, dans les Falaises de Hantedraguerre.
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    À récupérer sur l'écorcheur vétéran qui traverse le portail de l'Outre-monde dans les pierres fantômes des Falaises de Hantedraguerre.
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    À récupérer sur les fantômes et les ombres autour du Temple des Âges, dans la Vallée de la reine.
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    Communier avec le lieu de pouvoir de la Porte de Grenth au Passage de Lornar.
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    À récupérer sur le Démagogue champion dans les ruines de la Clairière de l'aurore des Terres sauvages de Brisban.
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    Assister à l'apparition du fantôme du capitaine Vent-Gris dans le cimetière de la Colonie d'Ascalon, dans les Champs de Gendarran.
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    Parler au fantôme de Cicely Otterly dans les fermes de Shaemoor, dans la Vallée de la reine, lorsqu'elle apparaît la nuit.
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    Récupérer le médaillon d'Aliyana des griffes des trépassés autour de Valbrouillard, au Mont Maelström, et le rapporter à la croisée Aliyana.
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    À récupérer sur Tenad le Fidèle dans les Ruines de Demetra la sacrée, dans les Hinterlands harathis.
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    À acheter auprès du Cœur du Térébinthe lorsqu'il n'est pas contrôlé par la Cour des Cauchemars.
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    Parler au fantôme d'Anton dans les Cimes d'Aveugleneige, dans les Champs de Gendarran.
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    Rendre l'esprit d'arbre à son enveloppe et repousser les Hyleks près du Fort Koga, dans les Terres sauvages de Brisban.
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    Vaincre le fantôme de Ricki la Roublarde pour purifier les terres sacrées du Repos du Dolyak, dans les Hinterlands harathis.
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    Se transformer en fantôme après avoir consommé un fantôme aux baies d'Omnom.
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    À récupérer dans le butin de Fawcett dans les Hinterlands harathis.
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    À récupérer après avoir nettoyé la Cathédrale des zéphyrs.
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    À acheter auprès du chamane Vigmarr après avoir honoré l'esprit du Loup.
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    À obtenir auprès du grand maître artisan Hobbs après avoir entraîné la maîtrise Historien des armements dans le parcours de maîtrise Artisanat légendaire.
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