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Éclair III : Atomisation

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Le génie frappe à la vitesse de l'éclair et disparaît. L'inspiration s'applique tant à la création des plus grandes armes, qu'à leur maniement. Rassemblez les énergies de la Tyrie pour en imprégner votre arme et continuer la création du précurseur Atomisation.

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Le génie frappe à la vitesse de l'éclair et disparaît. L'inspiration s'applique tant à la création des plus grandes armes, qu'à leur maniement. Rassemblez les énergies de la Tyrie pour en imprégner votre arme et continuer la création du précurseur Atomisation.

Objectifs
  • Acheter cette recette auprès du grand maître artisan Hobbs à l'Arche du Lion.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter de l'énergie dans la chambre de refroidissement de la fractale du Réacteur de Thaumanova.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie de l'attaque énergétique d'un chak.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie d'un projectile stigmatisé du Destructeur dans les Steppes de la strie flamboyante.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie de l'attaque Coup de couteau de commotion d'un technicien de l'Enqueste.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie d'un élémentaire d'air vétéran en le tuant au corps à corps.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie d'un cristal d'aspect de l'éclair à Cimesèche.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie d'une étincelle au Labo d'Opticalium, dans la Province de Metrica.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie de la tourelle centrale du laboratoire de Vexa, à la Montée de Flambecœur.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie d'un mur pivotant lors du combat contre Frizz dans la fractale étherlame.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter un éclair foudroyant au laboratoire de Goemm dans la Province de Metrica.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie d'un champ d'éclairs lors du combat contre le golem de l'Enqueste Marque II sur le Mont Maelström.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie de l'éclair canalisé d'un belligérant étherlame.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie des tourelles gardant la rampe de la fractale non classée.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie d'une tourelle de foudre dans la fractale du Réacteur de Thaumanova.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie des rayons de l'Abîme de jade dans la fractale de l'océan solide.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie de l'éclair du second Horrik dans la fractale de Mai Trin.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie d'une tourelle du Labo d'Oola l'Ancêtre après sa fermeture.
  • Utiliser une bouteille capacitive pour capter l'énergie des projectiles surgis du réacteur central au Laboratoire de Spekks dans la Forêt de Caledon.
  • Utiliser la centrale de Luminaria, dans la Province de Metrica, pour illuminer un fragment de quartz chargé.
  • Utiliser l'épave du Percegarde, à l'Arche du Lion, pour imprégner d'énergie des lignes de force un fragment de quartz chargé.
  • Utiliser la source d'énergie de Thaumacore, dans les Terres sauvages de Brisban, pour imprégner d'énergie imprévisible un fragment de quartz chargé.
  • Utiliser la source d'énergie ancienne du Marais de Lumillule pour imprégner d'énergie supplémentaire un fragment de quartz chargé.
  • Utiliser la source d'énergie étrange des Chutes de la canopée pour imprégner d'énergie étrange un fragment de quartz chargé.
  • Utiliser les rayons d'énergie au sommet du deuxième site étherlame, dans les Champs de Gendarran, pour nimber de mystère un fragment de quartz chargé.
  • Utiliser la Forêt de métal du Saut de Malchor pour ajouter de la pyrite à un fragment de quartz chargé.
  • Utiliser le Cœur du volcan, au Mont Maelström, pour imprégner de feu un fragment de quartz chargé.
  • Utiliser le rayon de soleil des Halls oubliés, dans les Falaises de Hantedraguerre, pour imprégner d'énergie solaire un fragment de quartz chargé.
  • À obtenir auprès du grand maître artisan Hobbs après avoir entraîné la maîtrise Historien des armements dans le parcours de maîtrise Artisanat légendaire.
  • Épée perfectionnée
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