Défense
Défense
Dans Guild Wars 2, Défense appartient à la catégorie spécialisation.
Adept
Maître du bouclier
Maître du bouclierTraitVous renvoyez les projectiles quand vous bloquez une attaque. Vous gagnez de l'adrénaline quand vous bloquez une attaque ou renvoyez un projectile.
Marche obstinée
Marche obstinéeTraitLes altérations de mouvement ont des durées réduites. Vous obtenez Régénération lorsque vous êtes affecté par une de ces altérations.
Massacre des faibles
Massacre des faiblesTraitVous infligez des dégâts de frappe supplémentaires aux ennemis victimes de Faiblesse. Les compétences de déchaînement infligent Faiblesse. Ne peut se produire qu'une seule fois par intervalle et par cible pour les compétences de déchaînement multiples.
Master
Défi à la douleur
Défi à la douleurTraitVous lancez Résistance à la douleur mineure lorsque vous utilisez une compétence d'élite.
Roulade résistante
Roulade résistanteTraitVous obtenez Résistance lorsque vous esquivez.
Marteau impitoyable
Marteau impitoyableTraitLes compétences de marteau et de masse infligent plus de dégâts lorsque vous frappez un ennemi neutralisé ou rebelle. Vous bénéficiez d'un regain d'adrénaline lorsque vous neutralisez un ennemi.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation et Peur.
Grandmaster
Dernier rempart
Dernier rempartTraitLes postures vous confèrent Vigueur et Barrière lorsque vous les activez, et leur durée est augmentée.
Ire purificatrice
Ire purificatriceTraitVous gagnez de l'adrénaline lorsque vous êtes touché. Vous dissipez une altération lorsque vous frappez avec une compétence de déchaînement, puis vous dissipez une altération supplémentaire pour chaque barre d'adrénaline utilisée.
Force vaillante
Force vaillanteTraitVous recevez Stabilité lorsque vous neutralisez un ennemi. Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires lorsque vous bénéficiez de Stabilité.
Profession 1
Traits 12
- Santé surrénaleTraitDéfenseRang 2Minor
- Ire purificatriceTraitDéfenseRang 3Major
- Massacre des faiblesTraitDéfenseRang 1Major
- Défi à la douleurTraitDéfenseRang 2Major
- Marche obstinéeTraitDéfenseRang 1Major
- Armure renforcéeTraitDéfenseRang 3Minor
- Dernier rempartTraitDéfenseRang 3Major
- Marteau impitoyableTraitDéfenseRang 2Major
- Roulade résistanteTraitDéfenseRang 2Major
- Maître du bouclierTraitDéfenseRang 1Major
- Force vaillanteTraitDéfenseRang 3Major
- CoriaceTraitDéfenseRang 1Minor