Armes
Dans Guild Wars 2, Armes appartient à la catégorie spécialisation.
Adept
Précision blessante
Précision blessanteTraitVous obtenez de l'Expertise en fonction de votre Précision.
Maîtrise des signes
Maîtrise des signesTraitLes signes confèrent un avantage Férocité cumulable lors de leur utilisation. Vous utilisez Signe de pouvoir mineur quand vous frappez un ennemi en dessous d'un certain seuil de santé.
Opportuniste
OpportunisteTraitVous bénéficiez de Fureur et gagnez de l'adrénaline lorsque vous immobilisez une cible ou neutralisez un ennemi.
Master
Attaque surprise
Attaque surpriseTraitAugmentation des chances de coups critiques contre les ennemis neutralisés ou rebelles.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation et Peur.
Explosion éclatante
Explosion éclatanteTraitLes compétences de déchaînement infligent Vulnérabilité en cas d'attaque réussie et un effet de Vulnérabilité supplémentaire en cas de coup critique.
Ne peut se produire qu'une seule fois par intervalle et par cible pour les compétences de déchaînement multiples .
Maître épéiste
Maître épéisteTraitVous obtenez de l'Expertise. Lorsque vous utilisez une épée, vous gagnez des Dégâts par altération. Les compétences d'épée se rechargent plus vite.
Grandmaster
Déchaînement précis
Déchaînement précisTraitLes compétences de déchaînement bénéficient de chances de coup critique accrues. Vous recevez un bonus de chance de coup critique et de Férocité pendant quelque temps lorsque vous frappez un ennemi avec une compétence de déchaînement. La durée dépend de l'adrénaline dépensée.
Furieux
FurieuxTraitLes coups critiques confèrent un bonus d'adrénaline et une amélioration de dégâts par altération cumulable.
Combat à deux armes
Combat à deux armesTraitLa vitesse d'attaque augmente quand vous maniez une arme principale en main gauche. Vous vous soignez quand vous assénez un critique à un ennemi en maniant une arme principale en main gauche. Ces soins augmentent quand vous infligez un coup critique à un ennemi victime de Saignement.
Profession 1
Traits 12
- Maître épéisteTraitArmesRang 2Major
- Soif de sangTraitArmesRang 3Minor
- Déchaînement précisTraitArmesRang 3Major
- Frappes profondesTraitArmesRang 2Minor
- Combat à deux armesTraitArmesRang 3Major
- FurieuxTraitArmesRang 3Major
- Explosion furieuseTraitArmesRang 1Minor
- OpportunisteTraitArmesRang 1Major
- Maîtrise des signesTraitArmesRang 1Major
- Explosion éclatanteTraitArmesRang 2Major
- Attaque surpriseTraitArmesRang 2Major
- Précision blessanteTraitArmesRang 1Major