Terre
Dans Guild Wars 2, Terre appartient à la catégorie spécialisation.
Adept
Étreinte de la terre
Étreinte de la terreTraitVous bénéficiez de Résistance si vous utilisez une compétence de soins.
Pierres dentelées
Pierres denteléesTraitChaque Saignement que vous appliquez dure plus longtemps et inflige plus de dégâts aux ennemis victimes de Saignement.
Bouclier élémentaire
Bouclier élémentaireTraitLes auras que vous appliquez aux alliés confèrent également Protection.
Master
Force tellurique
Force telluriqueTraitVous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Robustesse. Lorsque vous infligez Immobilisation à un ennemi, vous lui infligez également Saignement.
Le Saignement ne peut être infligé à une cible qu'une fois par intervalle.
Solide comme le roc
Solide comme le rocTraitLes alliés à proximité bénéficient de Stabilité quand vous entrez en affinité avec la terre.
Remarque : cet effet ne s'active pas si vous entrez en affinité avec le même élément.
Bénédiction terrestre
Bénédiction terrestreTraitRéduction de la durée des altérations de mouvements subies. Vous récupérez de l'endurance lorsque vous subissez l'une de ces altérations.
Grandmaster
Peau de diamant
Peau de diamantTraitVous dissipez des altérations vous affectant quand vous exécutez avec succès un combo avec un coup de grâce sauté. Vous dissipez des altérations affectant vos alliés à proximité lorsque vous exécutez avec succès un combo avec un coup de grâce explosif.
Gravé dans la pierre
Gravé dans la pierreTraitLes signes continuent à conférer des bonus passifs pendant la recharge. Vous obtenez une aura quand vous utilisez une compétence de signe.
Cœur de pierre
Cœur de pierreTraitVous subissez moins de dégâts de frappe pendant un certain temps en entrant en affinité avec la terre et en la quittant.
La durée restante de l'effet est perdue en quittant cette affinité.
Profession 1
Traits 12
- Peau de diamantTraitTerreRang 3Major
- Étreinte de la terreTraitTerreRang 1Major
- Explosion de terreTraitTerreRang 2Minor
- Bénédiction terrestreTraitTerreRang 2Major
- Bouclier élémentaireTraitTerreRang 1Major
- Entraînement du géomancienTraitTerreRang 3Minor
- Solide comme le rocTraitTerreRang 2Major
- Pierres denteléesTraitTerreRang 1Major
- Chair de pierreTraitTerreRang 1Minor
- Cœur de pierreTraitTerreRang 3Major
- Force telluriqueTraitTerreRang 2Major
- Gravé dans la pierreTraitTerreRang 3Major